Bioluminescent Brine ..
Infused Iridescent Log
Snowberry Bush Trellis
Blue vangard banner
Stone Window
Crimson Table
Cursed Wood Trapdoor
Shelving
Map
白底高几
磨制黑石砖墙
小型深色海晶石方块台阶
Vault Door135
木质桌子
Lament Planks Upper L..
Witch_hazel Lower Boo..
Candle holder
樱桃木栅栏门
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Black Terracotta Fence Gate 与 陶瓦栅栏门 为同类物品/方块。
栅栏门是由木板制成的代替门出入的方块,可作为手动或红石电路控制的可控障碍物,属于透明方块。
栅栏门在Java版Beta1.8中加入。
使用
只有当底下的方块是固体方块时,栅栏门才能成功放下;但在放下栅栏门后,移除底下的固体方块不会对栅栏门产生影响。栅栏、地狱砖栅栏和圆石墙会自动连接栅栏门,但玻璃板和铁栏杆不会。如果栅栏门没有与任何方块相连,看上去就会像在半空中悬浮。
栅栏门默认为关闭状态,虽然看上去只有 1 方格高,但栅栏门其实是一种 1.5 方格高的障碍物——大部分生物不能跳过栅栏门,而站在栅栏门上的实体会在栅栏门 0.5 方格之上悬浮。开启的栅栏门处于完全的非固体状态,包括两扇打开的门板。多个并排的开启栅栏门之间可以随意移动,仿佛栅栏门不存在一般。
栅栏门可以作为熔炉的燃料。每个栅栏门可以烧炼 1.5 个物品。然而制作它的材料可以烧炼6个物品。
开关
要打开或关闭栅栏门,可以点击鼠标右键。在打开和关闭时,栅栏门会立即改变其状态,但不会影响栅栏门以内的实体——或者说,栅栏门的开闭不会像活塞一样推动实体。手动打开栅栏门时,门总会向玩家的外侧打开。
栅栏门也是一种机械元件,可以通过以下方式激活:
1. 毗邻(包括正上方和正下方)的,处于激活状态的电源元件,如红石火把、红石块、阳光传感器等;
2. 毗邻的充能非透明方块,如底下有激活态红石火把的方块;
3. 面朝栅栏门,且激活的红石比较器或红石中继器;
4. 连接指向栅栏门,且被激活的红石粉,或毗邻的点状红石粉;毗邻的,但未指向栅栏门的红石粉不会激活栅栏门。
栅栏门被红石信号激活后会立即打开;取消激活后会立即关闭。
激活状态的栅栏门仍然可以被玩家手动关闭,且在新的激活信号来临前不会重新打开(如果栅栏门被手动关闭,则红石电路需要取消并重新激活栅栏门才能将其打开)。
栅栏门可以被活塞推动。激活状态的栅栏门被活塞推到没有激活条件的位置后,需要受到红石信号更新才会改变其状态。
(部分资料摘自中文MinecraftWiki)