1.19.1-3.6.11 版本后,此实体被重新添加,并重做完成。
咀嚼者是一种大型四足动物,它们的前肢非常有力,主要用于在水中和陆地上快速移动。咀嚼者是两栖动物,它们喜欢生活在陆地上或水中,但是为了生存,它们确实需要保持充足的水分。
咀嚼者会积极地保卫自己的土地,攻击任何可能会接近它们的人。它们的两颗巨大的獠牙确保了它们咬住的任何猎物都不会轻易逃脱。
——AoA3图鉴(原文)
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实体信息
1.20.1-3.6.29 版本前,咀嚼者只能在白天生成,也只会在方块亮度为0的方块上/水中生成,敌对生物。
1.20.1-3.6.29 版本后,咀嚼者可以在白天和夜晚生成,也只会在方块亮度为0的方块上/水中生成,敌对生物。
自然生成于主世界(minecraft:is_overworld)的沼泽类(c:is_swamp)、湿润类(c:is_wet)生物群系,不生成于无生物生成(neoforge:no_mob_spawns)的生物群系、雨林类(minecraft:is_jungle)生物群系。
每次生成时,生成1个,权重为25。
1.20.1-3.6.29 版本后,每次尝试生成时,生成成功率基于难度,有10%基准值。
1.20.1-3.6.29 版本后,也可自然生成于传说维度的传说海岸和传说河流生物群系。每次生成时,生成1个,权重为100。在生成势中,其电势预算为0.3,点电荷电荷量为3.0。
生命值:30点( × 15) 攻击力(近战): 简单:4点() 普通:7点() 困难:10点() 移动速度:0.3 追踪范围:14格;攻击范围:8格 判定箱:宽度:0.8格;高度:0.85格 击退抗性:30% 掉落经验:9.4 XP |
1.20.1-3.6.29 版本后,咀嚼者纹理更改。(纹理贡献者:千村thousvillages)
【实体基本数据不变】 |
掉落物
物品 | 掉落数量 | 抢夺影响 | 掉落概率 |
---|---|---|---|
空 | - | - | 37.0% |
象牙 | 1 | 每级+0~1个 | 22.2% |
尖爪 | 1 | - | 14.8% |
甲壳质 | 1~2 | 每级+0~1个 | 18.5% |
盔甲镀层 | 1 | - | 7.4% |
以上战利品表随机抽取1~2次 |
行为
咀嚼者是近战生物,其行为符合 近战敌对型生物 (MeleeAttackMob) 中的描述,且能在水中自由移动(而不是只漂浮在表面上)。
1.19.3-3.6.22 版本后,该实体拥有3个附属判定箱,其中:
判定箱1:位于实体主判定箱上方0.2格,前方0.8格,宽度为0.8格,高度0.65格。该判定箱的伤害倍数为1.25。
判定箱2:位于实体主判定箱上方0.225格,后方0.8格,宽度为0.8格,高度0.4375格。该判定箱的伤害倍数为0.9。
判定箱3:位于实体主判定箱上方0.25格,后方1.42格,宽度为0.4375格,高度0.3125格。该判定箱的伤害倍数为0.75。
咀嚼者可以在水中呼吸,只会在标签不为水的方块中受到溺水伤害,在水中移动速度不受影响。
每5秒(100 tick),如果咀嚼者所处维度时间为白天,则为自身增加攻击范围加成(+40%),否则将攻击范围加成移除(恢复正常)。
1.19.2-3.6.17 版本后:
当咀嚼者寻找目标时,不仅扫描周围的玩家,也会扫描周围的生物。若被扫描到的生物的宽度 ≤ 0.5格且高度 ≤ 0.75格,或该生物从属于玩家,则将该生物设为目标。咀嚼者每2秒(40 tick)扫描一次周围的生物。
当咀嚼者战斗时,会以1.05倍的速度接近目标,并使用近战攻击。
1.19.2-3.6.17 版本前:
当咀嚼者寻找目标时,只会将生存玩家作为目标。
当咀嚼者战斗时,执行默认行为。
1.19.2-3.6.16 版本后,当咀嚼者空闲时,有50%概率向周围移动,有50%概率在原地停留1.5~3秒(30~60 tick)。
“向周围移动”:如果咀嚼者所处维度时间为白天,则会寻找水平10格、竖直6格内的任意水,成功找到后会以0.8倍的速度移动至该方块,否则会以0.7倍的速度随机移动。
1.19.2-3.6.16 版本前,当咀嚼者空闲时,执行默认行为。
当咀嚼者攻击时,有0.25秒(5 tick)攻击准备时间,攻击间隔为0.6秒(12 tick)。
当咀嚼者移动时,不会发出任何声音。