当玩家使用带有该属性的工具破坏方块后,有1/2概率触发:

  • 如果玩家手持工具可以成功挖掘该方块,则有 ( 附加值 * 0.99 ) 概率执行:

    • 有1/2概率消耗该工具0~2点耐久;

    • 有1/2概率修复该工具0~2点耐久。

其余情况(剩余1/2概率)触发:

  • 如果被破坏方块为石头,则有 ( 附加值 * 0.99 ) 概率执行9~18次:

    • 随机抽取一个与该方块相邻的方块,如果该方块也为石头,则:

      • 替换方块:有1/2概率选择圆石,剩余1/2概率中有90%概率选择沙砾,10%概率选择苔石

      • 有85%概率将抽到的石头替换为该方块,有5%概率直接将该石头破坏。

      • 将抽到的方块当做“被破坏方块”,继续抽取下一个。

      • 有1/2概率消耗该工具1点耐久。

    • 否则:

      • 将当前的方块当做“被破坏方块”,继续抽取下一个。


附加公式:附加值 = 0.4 / ( 最大耐久 - 50 ) * 当前耐久 + 0.55


Triberium作为工具或武器顶端、手柄或附件时拥有此属性。

Fragile
Fragile

短评加载中..