僵尸猪人 (Zombie Pigman)
实体命令:/summon ageofminecraft:pigzombiehelpful ~ ~1 ~

血量:20点(

等级:4

基础伤害:5点(

技能:近战

护甲值:2点(

回血速度:每3秒回复1点(

力量值:32-36

耐力值:32-36

智力值:16-24

敏捷度:8-12

灵巧性:12-16

天然装备:金剑盾牌(偶尔)、随机盔甲

掉落物:腐肉金粒金锭金剑

经验值:5


简介:

召唤师版的僵尸猪人,通常由玩家使用召唤部件生成。其大部分行为、特性与原版的僵尸猪人一致,如移动方式、免疫燃烧效果等。它会向敌对目标主动发起进攻,在攻击时它会加快移动速度并手持武器向目标进行挥击,攻击上不附带任何DEBUFF。被给予勇气之星的僵尸猪人会增加血量上限。它不具备破门能力,在水中时它不会下沉,且自身会受到溺水伤害。空闲时它会在原地停留,鲜有移动。

默认方法召唤出的个体为驯服状态,且每次固定生成2只僵尸猪人,生成后会掉落30点经验值(每只15点经验值),它会跟随玩家移动,在距离玩家过远时瞬移到玩家身旁,默认攻击以自身为中心半径32格以内一切对玩家有攻击性的生物(除了羊驼),玩家可以手持盔甲或武器对其右击,让其进行装备,对其Shift+右击可取下装备。它不会跟随播放中的唱片机舞蹈,它不能被玩家骑乘。指令与刷怪蛋生成的个体为敌对,会主动攻击一切对玩家有益的生物(包括中立生物),它会因和平模式而消失。玩家可以对其使用勇气之星涅槃羽

此段资料引用于“僵尸猪灵 (Zombified Piglin)”并与其保持同步更新。  编辑

在1.16版本之前,僵尸猪人是生活在下界的中立生物,自带 2 护甲和金剑,万圣节期间还有几率戴南瓜(22.5%)或南瓜灯(2.5%)。僵尸猪人-第1张图片

可通过以下方式生成:

生命值为 20 点(),攻击力:简单 5 点(),普通 8 点(),困难 12 点()。

僵尸猪人一开始并不是敌对的,但是如果玩家或生物攻击了一个僵尸猪人,那么以这个僵尸猪人为中心的67×67×21到111×111×21区域内的所有僵尸猪人都会对任何玩家和攻击它的生物敌对,除非这个僵尸猪人被玩家或生物一击杀死。‌‌

同时也存在小僵尸猪灵,同小僵尸一样移动速度很快,杀死后掉落比普通僵尸猪灵更多的经验。小僵尸猪灵也可能会骑在鸡身上。

僵尸猪人在击杀激怒它们的目标后在短时间内仍然会保持激怒状态。因为它们处于激怒状态,这时它们仍然会攻击范围内的玩家。(1.16中移除了此特性)

僵尸猪人被杀死时掉落 0-1 个腐肉、0-1 个金粒。被玩家杀死时,还有额外 2.5% 的几率掉落金锭,8.5% 几率掉落它们手里的剑。被玩家或驯服的狼杀死时掉落 5 经验。

一个被激怒的僵尸猪人不论以何种方式死亡(包括摔死、窒息等),都会被视作由玩家杀死并掉落经验。

僵尸猪人在Java版Alpha v1.2.0-preview中加入。

在 1.12,中立的僵尸猪人不会阻止玩家睡觉。

在 1.13,僵尸猪人会试图破坏海龟蛋


1.16后,僵尸猪人(Zombie Pigman)被正式更名为僵尸(化)猪灵(Zombified Piglin),攻击力变为:简单 5 点(),普通 9 点(),困难 13 点()。

僵尸猪灵有几率会生成在带鞍的炽足兽的头上,并骑乘他,手持诡异菌钓竿。如果猪灵猪灵蛮兵来到主世界或末路之地停留超过15秒,他们就会转化成僵尸猪灵,不管是手中拿着什么武器的猪灵转化后都会自动变成金剑,小猪灵即使手中什么都没有也会获得金剑,如果是猪灵蛮兵则是金斧

僵尸猪人免疫火焰和熔岩伤害,但在装满熔岩的炼药锅内会受到持续伤害这很合理

Mojang官方称将(Zombie Pigman)改成(Zombified Piglin)的原因为防止性别歧视,因为如果他们都是猪人(pigMAN),那么小猪人是怎么来的。难道MC中有性别之分?

僵尸猪人 (Zombie Pigman)
僵尸猪人 (Zombie Pigman)
资料分类:Tier 4

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