类器官是强大的生物,它们中的大多数充当实用型或防御型生物。它们是身体器官,肉体和骨骼的集合体,被构建为作为“蜂巢思维”的器官。这些生物有各种各样的类型和能力,但它们都有一个共同的特点:它们不能移动,像雏生联合心智这样的类器官充当一个节点,控制感染作为一个整体协同工作,而除雏生联合心智外的器官的存在是为了保护雏生联合心智。
菌体介绍
雏生联合心智是一个真菌的超级大脑,控制着其真菌部落的发展,类似于真菌部落的“母体”。这时的雏生联合心智还未发育完全,外部裸露着大脑和一些真菌的残枝叶斑,它可以通过召唤器官生物用来辅助感染体和保护自身并攻击其他敌对生物,可以通过感染体传达的信号用来制造灾难生物,虽然自身属性不高,但可以在生成一段时间后建造两道生物质穹顶,将自身包裹在最里面,极难对付(F:S 2.0.9版本之前译名为雏形心智)。
菌体基础信息
基础数值
生命值:100点( × 50)
盔甲值:10点()
基础击退抗性:100%【无法使用常规方法击退】
产生条件
雏生联合心智由结构腐建心智积满45点杀戮点时生成,生成时会伴随着诡异的音效与聊天栏中“忍受吧”该语术来提示玩家。
菌体能力/行为
类器官通用能力
所有的类器官生物都可以在水下呼吸。其他可以做到这一点的感染生物是被感染的溺尸 (Infected Drowned),进化体,凝袭魔。
类器官可以随时免费赋予自己积极的效果,例如生命恢复 (Regeneration)和防火 (Fire Resistance)与力量 (Strength)等。不需要消耗杀戮点用来获得积极效果。
语术机制
当满足不同的条件时雏生联合心智会在聊天框发送各种语术,这些语术都有不同的效果,并且出现后会伴随着不同诡异的音效用来提示玩家。
“忍受吧”:当雏生联合心智被感染生物喂食的腐建心智产生时将会在聊天栏发送该语术,并会伴随着一段诡异的音效用于提示玩家它的降临。
“准备好”:当感染生物被玩家或生物所击杀时会有一定几率触发(感染生物5%,进化者15%,类器官生物100%),触发时如果没有可用的灾难生物,将会发送该语术,并且雏生联合心智会在它周围召唤灾厄重建者,同时也会产生一段诡异的音效,最后灾厄重建者最终将成长成灾难生物。
“我来了”:当玩家或者生物击杀感染者将会有几率(感染生物5%,进化者15%,类器官生物100%)将信号发送到蜂巢思维,如果此时有可用灾难生物时将会把灾难生物派遣至战场并在聊天栏并发送该语术,被锁定的玩家耳边也将会出现诡异的音效,灾难生物将可能会带领感染小队锁定并追杀目标。
筑墙机制
雏生联合心智可以建造内、外两道穹顶来保护自己。穹顶由腐生质、钙化腐生质、毒性腐生质组成,组成穹顶的方块碰到超进化生物或灾难生物后会转化为可供孢子生物通行的隔膜,2.0.9d版本之后,筑墙将出现较大的改变,部分区域有一定几率会直接变成一部分感染方块,且有几率生成一个由胃生物质块组成的球体,该球体会有随机生成的大小并会直接生成在穹顶表面,内部包含有胆汁,且在建造时会生成由腐生质块、真菌外壳、腐矿核心方块组成的枝状物。组成穹顶的方块碰到超进化生物或灾难生物后会转化为可供孢子生物通行的隔膜。
穹顶的组成方块会被CDU转化为冻疮腐生质。
防御体系
如果感染生物发现敌对生物,感染生物会将敌对生物的确切位置【还可能将玩家详细信息】发送至蜂巢思维,接着雏生联合心智会创造灾厄重建者并召唤充能支援孢气,灾厄重建者生成后将会有低阶感染者靠近并被吞噬,用来生成灾难生物;具体参考灾厄重建者。如果有可用灾难生物那么它会直接找上玩家,并提前在聊天栏中发送语术“我来了”,然后灾难生物会向雏生联合心智那获取敌对生物或战斗发生地点的坐标,并可能带领感染小队向其进发,寻找其目标。
雏生联合心智如果检测到敌对生物或受到威胁,雏生联合心智会派遣类器官生物【 恒守者 僭主者 妄念魔 酿毒体 保育体 哨戒者】到敌对生物那里进行进攻,F:S 2.1.2版本后当检测到的敌对生物所在地区的方块硬度大于3时将不会再生成类器官生物。
当雏生联合心智的检测范围内检测到玩家或敌对生物或是前哨观察者检测到玩家或敌对生物时它们也能被召唤,其召唤的数量由雏生联合心智自由调配,当一个感染生物和雏生联合心智连接时他将能与之交流,如果感受到外部威胁将通知该感染体前往该地区。
自身防御
当雏生联合心智受到攻击时它会在周围召唤一种特殊的保育体,在雏生联合心智受到攻击时召唤的保育体可以投送超进化感染生物来保护自己,反之如果不是受到攻击而召唤的保育体则不会投送超进化感染生物,而是投送感染进化体,因受到攻击而被召唤的保育体的召唤数量取决于敌人的数量以及最大生命值和防御力来调配。
如果玩家攻击雏生联合心智时距离太近将会受到伤害。
雏生联合心智可以增强支援孢气,将它变成充能支援孢气,充能支援孢气可以为感染生物提供积极药水效果并使它们产生杀戮点,并且雏生联合心智会主动在身上生成充能支援孢气以此生成感染体来攻击敌对生物并保护自己。
雏生联合心智一次最多受到40点( × 20)伤害。
雏生联合心智在不存在攻击目标时会快速回血【约1点/每秒】
休眠
当以雏生联合心智为中心,半径 16 格内超过10分钟没有可被锁定的生物,雏生联合心智将进入休眠状态,在此期间其将不会生成感染生物,但穹顶的构建仍会进行。
死亡
当雏生联合心智死亡时,会爆炸并在原地留下残骸,残骸中会有一种特别的方块:"大脑残块"。
并且在死亡后可能会留下充能支援孢气。
世界修改器
当出现三个雏生联合心智时,灾难生物一出生就会转变为适应体并且感染生物生成时有30%概率立刻进化。
其他
雏生联合心智不能在彼此300格内生成。
雏生联合心智会根据发送信号的信息生成不同的灾难生物,例如该信号发送的目标为x轴或者是y轴等作为判断信号的方法。
雏生联合心智会强加载所在的区块。
彩蛋
在一年中的特殊节日时雏生联合心智会戴上圣诞帽。
画廊
【以下图片已过时】
资料分类: | 类器官生物 |