基础介绍
Infected Adventurers是玩家被感染的形态,其基本保持的人类形态,拥有使用武器和装备盔甲的能力。
生物基础属性
基础属性
基础生命值:21点( × 10.5)
基础盔甲值:2点()
基础攻击力:4点()
索敌范围:32格
生成
Infected Adventurer会在黑暗环境自然生成。
Infected Adventurer刷怪箱会在沦陷的实验室(spore:lab)结构中的“安保人员休息室”房间生成。
当玩家带有Mycelium Infection效果的情况下被spore infection生物击杀将转化为Infected Adventurer。
掉落物信息
掉落物信息 | 数量 | 概率 |
---|---|---|
Mutated Fibre | 2-5 | 50% |
Mutated Heart | 1 | 10% |
生物能力
特殊能力
Infected Adventurer在生成时会继承玩家生前所装备的盔甲以及死时手持的武器,自然生成的Infected Adventurer会随机装备皮革、锁链、铁质盔甲以及装备石质武器(剑、斧)、弓、打火石、盾牌其中的0-2个。
下列武器有着特殊的效果:
弓:Infected Adventurer会向目标发射带有Mycelium Infection(0:30)的药水箭。
打火石:Infected Adventurer的攻击可以引燃目标。
盔甲:Infected Adventurer所装备的盔甲将额外为其提供防护能力,生物盔甲值为:基础盔甲值+盔甲提供盔甲值。
通用能力和行为
Infected Adventurer攻击目标时将对目标施加Mycelium Infection(0:30)效果。
Infected Adventurer有时会使用短距离飞扑突袭目标。
Infected Adventurer在击杀生物后将积累点数,在损失生命时它们可以消耗1点点数来获得生命恢复(0:10)效果。
Infected Adventurer在300秒内没有击杀任何单位的话将持续获得Starvation效果,因为该效果死亡时将在死亡位置生成一个Human remains。此时处于“饥饿”状态的被感染生物会寻找附近的Human Remian进行”进食“。
Infected Adventurer死亡时,有小概率产生一个Scent。
你知道吗
自然生成的Infected Adventurer会带有一个随机的名字,这些是某些玩家的用户名。而玩家被转化后的Infected Adventurer则是显示玩家自己的用户名。
资料分类: | 被感染的生物 |