法术属性
描述
召唤闪电之力从目标生物身上发射一道闪电链,闪电链还会在附近的生物身上不停的跳跃。(游戏内描述)
该法术需要对生物施法。施法后,对目标生物发射一道连锁闪电并造成伤害,闪电在击中生物后,传递到最近的 3 个生物身上并重复传递,直到击中足够多的生物或传递次数达到 4 次。
连锁闪电不会传递到施法者、施法者的队友,或者已被该次闪电伤害的生物身上。
闪电的伤害、传递距离和至多命中数量会随法术等级提升。
法术强度同样会影响到法术的伤害和施法距离(传递距离),但不会影响至多命中数量。。
闪电无法传递到被方块阻挡的生物上。
属性
法术类型:雷电
法术书冷却时间:20s
最高等级:10
等级 | 伤害 | 至多命中数量 | 施法距离(传递距离) | 法力消耗 |
---|---|---|---|---|
1(少见) | 6点() | 4 | 4 方块 | 25 |
2(少见) | 7点() | 5 | 4.5 方块 | 32 |
3(少见) | 8点() | 6 | 5 方块 | 39 |
4(稀有) | 9点() | 7 | 5.5 方块 | 46 |
5(稀有) | 10点() | 8 | 6 方块 | 53 |
6(稀有) | 11点() | 9 | 6.5 方块 | 60 |
7(史诗) | 12点() | 10 | 7 方块 | 67 |
8(史诗) | 13点() | 11 | 7.5 方块 | 74 |
9(传说) | 14点() | 12 | 8 方块 | 81 |
10(传说) | 15点() | 13 | 8.5 方块 | 88 |
资料分类: | 雷霆法术 |