云杉树 (Spruce)

生成环境要求:

温度为-5-24;

降雨量为250-16000;

EVT(土壤水分蒸腾蒸发总量)为0-1

生长时间:7-8天

砍伐获得云杉原木

与群峦其他的树一样,砍伐任意一节原木会砍掉上方的所有原木

砍掉树之后树叶会瞬间消失,且不掉落任何树苗

使用除斧子以外的任何工具砍树,将不会掉落任何原木

云杉树 (Spruce)
资料分类:自然生成

金合欢树 (Acacia)

生成环境要求:

温度为28-50;

降雨量为500-16000;

EVT(土壤水分蒸腾蒸发总量)为2

生长时间:N/A(仅天然生成,生存模式无法获得树苗)

砍伐获得金合欢原木

与群峦其他的树一样,砍伐任意一节原木会砍掉上方的所有原木

砍掉树之后树叶会瞬间消失,且不掉落任何树苗

使用除斧子以外的任何工具砍树,将不会掉落任何原木


金合欢树 (Acacia)
资料分类:自然生成

生成环境要求:

温度为4-24;

降雨量为250-16000;

EVT(土壤水分蒸腾蒸发总量)为0.5-2

生长时间:7-8天

砍伐获得白蜡原木

与群峦其他的树一样,砍伐任意一节原木会砍掉上方的所有原木

砍掉树之后树叶会瞬间消失,且不掉落任何树苗

使用除斧子以外的任何工具砍树,将不会掉落任何原木


白蜡树 (Ash)
资料分类:自然生成

白杨树 (Aspen)

白杨树 与 云杉树 为同类自然生成,已合并。

生成环境要求:

温度为-8-18;

降雨量为300-1600;

EVT(土壤水分蒸腾蒸发总量)为0.25-1

生长时间:8-9天

砍伐获得白杨原木

与群峦其他的树一样,砍伐任意一节原木会砍掉上方的所有原木

砍掉树之后树叶会瞬间消失,且不掉落任何树苗

使用除斧子以外的任何工具砍树,将不会掉落任何原木


白杨树 (Aspen)
资料分类:自然生成

白桦树 (Birch)

生成环境要求:

温度为-10-12;

降雨量为200-500;

EVT(土壤水分蒸腾蒸发总量)为0-1

生长时间:7-8天

砍伐获得白桦原木

与群峦其他的树一样,砍伐任意一节原木会砍掉上方的所有原木

砍掉树之后树叶会瞬间消失,且不掉落任何树苗

使用除斧子以外的任何工具砍树,将不会掉落任何原木


白桦树 (Birch)
资料分类:自然生成

栗树 (Chestnut)

生成环境要求:

温度为3-24;

降雨量为250-16000;

EVT(土壤水分蒸腾蒸发总量)为0-1

生长时间:7-8天

砍伐获得栗原木

与群峦其他的树一样,砍伐任意一节原木会砍掉上方的所有原木

砍掉树之后树叶会瞬间消失,且不掉落任何树苗

使用除斧子以外的任何工具砍树,将不会掉落任何原木


栗树 (Chestnut)
资料分类:自然生成

花旗松树 (Douglas Fir)

生成环境要求:

温度为1-14;

降雨量为750-16000;

EVT(土壤水分蒸腾蒸发总量)为0-1

生长时间:N/A(仅天然生成,生存模式无法获得树苗)

砍伐获得花旗松原木

与群峦其他的树一样,砍伐任意一节原木会砍掉上方的所有原木

砍掉树之后树叶会瞬间消失,且不掉落任何树苗

使用除斧子以外的任何工具砍树,将不会掉落任何原木


花旗松树 (Douglas Fir)
资料分类:自然生成

山核桃树 (Hickory)

生成环境要求:

温度为4-28;

降雨量为250-16000;

EVT(土壤水分蒸腾蒸发总量)为0-1

生长时间:10-11天

砍伐获得山核桃原木

与群峦其他的树一样,砍伐任意一节原木会砍掉上方的所有原木

砍掉树之后树叶会瞬间消失,且不掉落任何树苗

使用除斧子以外的任何工具砍树,将不会掉落任何原木


山核桃树 (Hickory)
资料分类:自然生成

木棉树 (Kapok)

生成环境要求:

温度为30-50;

降雨量为2000-16000;

EVT(土壤水分蒸腾蒸发总量)为0-1

生长时间:N/A(仅天然生成,生存模式无法获得树苗)

砍伐获得木棉原木

与群峦其他的树一样,砍伐任意一节原木会砍掉上方的所有原木

砍掉树之后树叶会瞬间消失,且不掉落任何树苗

使用除斧子以外的任何工具砍树,将不会掉落任何原木


木棉树 (Kapok)
资料分类:自然生成

生成环境要求:

温度为3-20;

降雨量为150-16000;

EVT(土壤水分蒸腾蒸发总量)为0-1

生长时间:7-8

砍伐获得枫树原木

与群峦其他的树一样,砍伐任意一节原木会砍掉上方的所有原木

砍掉树之后树叶会瞬间消失,且不掉落任何树苗

使用除斧子以外的任何工具砍树,将不会掉落任何原木


枫树 (Maple)
资料分类:自然生成

生成环境要求:

温度为5-25;

降雨量为500-1200;

EVT(土壤水分蒸腾蒸发总量)为0.25-2

生长时间:10-11天

砍伐获得橡树原木

与群峦其他的树一样,砍伐任意一节原木会砍掉上方的所有原木

砍掉树之后树叶会瞬间消失,且不掉落任何树苗

使用除斧子以外的任何工具砍树,将不会掉落任何原木


橡树 (Oak)
资料分类:自然生成

生成环境要求:

温度为-15-24;

降雨量为250-16000;

EVT(土壤水分蒸腾蒸发总量)为0.5-2

生长时间:7-8天

砍伐获得松树原木

与群峦其他的树一样,砍伐任意一节原木会砍掉上方的所有原木

砍掉树之后树叶会瞬间消失,且不掉落任何树苗

使用除斧子以外的任何工具砍树,将不会掉落任何原木



松树 (Pine)
资料分类:自然生成

红杉树 (Seqeoia)

生成环境要求:

温度为10-16;

降雨量为4000-16000;

EVT(土壤水分蒸腾蒸发总量)为0-0.5

生长时间:11-12天

砍伐获得松树原木

与群峦其他的树一样,砍伐任意一节原木会砍掉上方的所有原木

砍掉树之后树叶会瞬间消失,且不掉落任何树苗

使用除斧子以外的任何工具砍树,将不会掉落任何原木

红杉树 (Seqeoia)
资料分类:自然生成

梧桐树 (Sycamore)

生成环境要求:

温度为6-30;

降雨量为400-16000;

EVT(土壤水分蒸腾蒸发总量)为0-1

生长时间:8-9天

砍伐获得梧桐原木

与群峦其他的树一样,砍伐任意一节原木会砍掉上方的所有原木

砍掉树之后树叶会瞬间消失,且不掉落任何树苗

使用除斧子以外的任何工具砍树,将不会掉落任何原木


梧桐树 (Sycamore)
资料分类:自然生成

北美香柏树 (White Cedar)

生成环境要求:

温度为-5-24;

降雨量为250-16000;

EVT(土壤水分蒸腾蒸发总量)为0-2

生长时间:7-8天

砍伐获得北美香柏原木

与群峦其他的树一样,砍伐任意一节原木会砍掉上方的所有原木

砍掉树之后树叶会瞬间消失,且不掉落任何树苗

使用除斧子以外的任何工具砍树,将不会掉落任何原木


北美香柏树 (White Cedar)
资料分类:自然生成

榆树 (White Elm)

生成环境要求:

温度为4-30;

降雨量为400-16000;

EVT(土壤水分蒸腾蒸发总量)为0-1

生长时间:10-11天

砍伐获得榆树原木

与群峦其他的树一样,砍伐任意一节原木会砍掉上方的所有原木

砍掉树之后树叶会瞬间消失,且不掉落任何树苗

使用除斧子以外的任何工具砍树,将不会掉落任何原木


榆树 (White Elm)
资料分类:自然生成

生成环境要求:

温度为10-30;

降雨量为4000-16000;

EVT(土壤水分蒸腾蒸发总量)为0-0.5

生长时间:11-12天

砍伐获得松树原木

与群峦其他的树一样,砍伐任意一节原木会砍掉上方的所有原木

砍掉树之后树叶会瞬间消失,且不掉落任何树苗

使用除斧子以外的任何工具砍树,将不会掉落任何原木


柳树 (Willow)
资料分类:自然生成

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