女巫 (Witch)
实体命令:/summon ageofminecraft:witchhelpful ~ ~1 ~

血量:26点( × 13

等级:4

基础伤害:1点(

技能:投掷药水

勇气之星特殊技能:三重药水投掷、法术

回血速度:每2.5秒回复1点()(不包括药水的增益效果)

力量值:16-20

耐力值:32-40

智力值:24-32

敏捷度:12-16

灵巧性:12-16

掉落物:玻璃瓶荧石粉火药红石蜘蛛眼木棍

经验值:10


简介:

召唤师版的女巫,通常由玩家使用召唤部件生成。女巫以投掷药水为主要攻击手段,以饮用药水为防御手段。它在首次生成时会立刻饮用大量的药水(水肺药水抗火药水迅捷药水再生药水夜视药水跳跃药水力量药水)来增强自身,此时它不会对敌对目标发起攻击。在受伤时它会饮用治疗药水进行治疗,与原版女巫不同,此时它仍可以发起攻击。女巫会向在自身攻击范围内的敌对目标连续投掷药水进行攻击,其投掷的药水种类为:剧毒药水迟缓药水虚弱药水伤害药水,治疗药水(敌人是亡灵生物)分别给予生物中毒II(22秒)、缓慢(4分钟)、虚弱(4分钟)效果和8点伤害。当敌对目标为女巫时,它会向对方投掷带有飘浮效果的自定义药水(给予对方5秒飘浮IV效果)。当女巫的智力值超过40时它的投掷药水类型将全部转变成滞留药水。拥有勇气之星的女巫每次都会投掷三瓶药水,并偶尔使用法术将附近敌对的非BOSS生物转变成猪。它免疫中毒缓慢虚弱效果。空闲时它会四处游荡。

默认方法召唤出的个体为驯服状态,生成后会掉落600点经验值,它会跟随玩家移动,在距离玩家过远时瞬移到玩家身旁,默认攻击以自身为中心半径32格以内一切对玩家有攻击性的生物(除了羊驼),它会随机向玩家投掷一些带有正面效果的药水(水肺药水抗火药水迅捷药水再生药水夜视药水跳跃药水力量药水),分别给予玩家生命恢复II(22秒)、速度II(1分30秒)、跳跃提升II(1分30秒)、力量II(1分30秒)、水下呼吸(8分钟)、防火(8分钟)、夜视(8分钟)效果。它不会跟随播放中的唱片机舞蹈,它不能被玩家骑乘。指令与刷怪蛋生成的个体为敌对,会主动攻击一切对玩家有益的生物(包括中立生物),它会因和平模式而消失。玩家可以对其使用勇气之星涅槃羽

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概述

女巫是一种生成在主世界当中的敌对性生物。雷电劈在村民(包括幼年村民)身边也会使村民变成女巫,在这样情况下生成的女巫不会被系统移除,并且血量为满。

1.4.2 快照 12w40a 的版本中,女巫只会生成在沼泽小屋。1.7.2 快照 13w42a 及以后,女巫会生成在任何亮度小于 7 的地方。女巫共有26点( × 13)生命值。

攻击

女巫会向攻击对象扔出药水(中毒虚弱缓慢或者瞬间伤害药水)。若攻击对象与自身距离超过 8 格且不带有缓慢效果,会投掷缓慢药水;若攻击对象位于 3 格之内,且没有虚弱效果,则有 25% 的概率投掷虚弱药水;若攻击目标生命值超过8点(),则会投掷剧毒药水;如果上述条件均不满足,会投掷瞬间伤害药水。

非玩家生物中,女巫是唯一一个会投掷药水的,女巫和流浪商人是唯二会饮用药水的。

女巫会自己喝治疗药水抗火药水迅捷药水水肺药水

女巫在发现玩家后会先喝下药水,再向玩家投掷药水。

行为

女巫对魔法伤害有 85% 的抗性,包括中毒瞬间伤害、唤魔者的尖牙荆棘,但是凋零仍然正常造成伤害。

女巫也会在袭击事件产生,但是并不会主动攻击村民,并且会向灾厄村民和劫掠兽投掷喷溅型生命恢复药水,若灾厄村民和劫掠兽的生命值小于等于4点(),女巫还会投掷瞬间治疗药水。如果在袭击中所有村民被杀死或所有的床被破坏,那么女巫会跳跃并大笑以示胜利。

基岩版中,女巫免疫中毒效果,并且像蜘蛛那样,视线可以透过方块。仅 JAVA 版中,敲钟会使距离 48 格内的女巫带上 3 秒的发光效果,使其更容易被发现。

掉落物

女巫会随机掉落:玻璃瓶红石火药 ,蜘蛛眼荧石粉木棍,木棍掉落概率为 25%,其他物品掉落概率为 12.5%。如果在女巫喝药水的时候杀死女巫,就会有 8.5% 概率作为装备掉落其正在喝的药水抢夺每级增加 1% 的概率。

女巫每秒都有 1.5% 的概率在头顶生成紫色粒子。

版本信息

女巫在 1.4.1 快照 12w38a 中加入,在 1.4.1 快照 12w38b 和 1.14 快照 18w43a 中修改纹理,在 1.19 快照 22w17a 中修改了模型,现在可以渲染出袍子纹理的最下方两行像素。

相关进度

对女巫使用喷溅型剧毒药水,会获得进度“自食其果”。

女巫 (Witch)
女巫 (Witch)
资料分类:Tier 4

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