牧师是一种中立生物,在村庄中牧师房子生成,会保护村庄和攻击敌对生物。牧师属于神圣学派的法师,主要使用神圣法术攻击。
信息
外观 | 属性 | 值 |
---|---|---|
攻击伤害 | 3点() | |
最大生命值 | 60点( × 30) | |
跟随距离 | 24 方块 | |
速度 | 0.23 | |
吟唱时间缩减 | 1.5(实际效果为减少一半吟唱时间) |
生成
牧师在村庄中的牧师房子中生成。
行为
巡逻村庄
白天时,牧师会在村庄中巡逻,寻找攻击目标和治疗目标。
在牧师进入战斗状态后,玩家无法与牧师交易。
牧师不需要睡觉。在晚上时,牧师会回到自己所属的牧师房子并在门外徘徊。
牧师会对开启牧师房子地下室中木桶的玩家产生仇恨。你,偷我钱了是吧?
交易
在版本 2.2.0 之后,玩家可以与牧师交易。
交易项目列表
收购物品 | 出售物品 | 可交易次数 | ||
---|---|---|---|---|
绿宝石 * 24 | 卷起的地图 * 1 | 1 | ||
强效治疗药水 * 1 | 绿宝石 * 18 | 3 | ||
绿宝石 * 6 | 治疗药水 * 1 (瞬间治疗 Ⅰ) | 2 | ||
已翻译的研究日志 * 1 | 村民圣经 * 1 | 1 |
牧师出售的卷起的地图的描述文本为“[唤魔者要塞攻击计划]”,使用后会得到一份导向召唤师塔的地图。
牧师在战斗状态中无法交易。
战斗
与铁傀儡相同,牧师会对除苦力怕以外所有敌对生物和村庄声望值低于100 的玩家发起攻击。
发起攻击后,牧师会每隔 1.75 ~ 3.5秒 施法一次,目标离牧师越近,间隔就会越短。 当牧师受到攻击时,距离下一次施法的时间会减少 40%。每次施法时,有概率使用攻击法术攻击目标、使用防御法术,或者使用治疗法术。
战斗法术列表
行动 | 权重 | 使用法术 / 行为 | 施放概率 | 数值 | |
---|---|---|---|---|---|
攻击法术 | 81 ~ 201之间
| (3 ~ 5级) | ———— ████████▒▒▒▒ 66.67% | 伤害: 7点() ~ 9点() | |
(3 ~ 5级) | ████▒▒▒▒▒▒▒▒ 33.33% ———— | 伤害: 7点() ~ 9点() | |||
防御法术 | -55 ~ 30 之间
| (3 ~ 5级) | ———— ██████████ 100% ———— | 击退力度: 2.4 ~ 2.8 伤害: 5.5点() ~ 6.5点() | |
治疗法术 | -15 ~ 185 之间
| (3 ~ 5级) | ———— █████▒▒▒▒▒ 50% | 恢复生命值: 8 ~ 10点() | |
饮用 | █████▒▒▒▒▒ 50% ———— | 恢复生命值: 10点() |
牧师拥有 50% 的吟唱时间缩减。
紧急防御
在以下情况,牧师会立即对目标使用 5 级 呼啸之风:
目标是卫道士,而且处于半径 5 格之内。
自身血量低于 25%,而且半径 3 格以内存在敌对生物。
半径 6 格以内存在 2 个以上的敌对生物
紧急防御的冷却时间为 2 ~ 3.5 秒,在冷却期间可以使用其他法术,包括一般防御法术中的呼啸之风。
治疗其他生物
当牧师附近存在血量低于 80% 的以下生物时,会每隔 5 ~ 9 秒对其使用以下的治疗性法术。
牧师会治疗的生物:
治疗法术列表
施法类型 | 条件 | 使用法术 | 施放概率 | 数值 | |
---|---|---|---|---|---|
治疗法术 | 默认对治疗对象使用治疗法术
| (1 ~ 3级) | ———— ████████▒▒▒▒ 66.67% | 恢复生命值: 4 ~ 6点() | |
(1 ~ 3级) | ████▒▒▒▒▒▒▒▒ 33.33% ———— | 每 0.5 秒恢复生命值: 0.5 ~ 1点() | |||
增益法术 | 治疗对象在战斗状态时有概率使用
| (1 ~ 3级) | ———— ██████████ 100% ———— | 神圣守护状态效果: 等级 Ⅰ ~ Ⅲ 时长 2:00 |
牧师在战斗状态中也会治疗生物。
治疗
牧师空闲时,如果生命值未满,会每隔 1.25 ~ 4 秒饮用一次治疗药水并恢复10点()生命值。非战斗状态时牧师不会使用法术来恢复自身生命值。
掉落物
物品 | 数量 | ||
---|---|---|---|
0 ~ 8,每 1 级抢夺附魔可以使最大掉落数增加 1 | |||
(神圣法术) | 1 | ||
1 | |||
随机墨水 | 物品 | 概率 | 1 ~ 3 |
8.33% | |||
8.33% | |||
25% | |||
25% | |||
传说墨水 | 16.67% | ||
空 | 16.67% |
资料分类: | 中立法师 |