物品命令:/give @p locksmith:lockpick 1
自然生成在任意战利品宝箱中,无法合成获得。可在配置中禁用其撬锁功能。
右击一个上锁的方块或带锁的按钮时会打开小游戏界面。
大长方形下方有五个小方形,这是五个锁栓,把五个锁栓都按下才能成功开锁。而要做到这个需要按照特定的顺序按下锁栓,但是这个顺序玩家无法得知,只能随机尝试。
任意时刻试图按下当时无法按下的锁栓则会使所有锁栓重新弹出,并损耗撬锁工具1耐久。最初有三个锁栓可以按下,两个无法按下。如果那三个可以按下的锁栓按下顺序错误,则会无法继续操作,小游戏会在0.5秒后结束,并损耗撬锁工具1耐久。顺利按下前三个锁栓后另外两个其中一个会变成可以按下的,若将其按下则只剩余一个锁栓,此时把这最后一个锁栓按下即可完成,完成不会消耗撬锁工具耐久。游戏一旦结束即使重新开始撬同一个锁顺序也会发生变化,因此撬锁是一个有时效率奇低的操作,作者称以后有使撬锁变为记忆小游戏或细节观察小游戏的想法。
成功后若使用对象是上锁的方块则方块上锁状态会取消,不会掉落锁,若是带锁的按钮则其会直接消失。
创造模式中无需完成小游戏,需要潜行加右击才能使用,和使用其对应钥匙的效果相同。
资料分类: | 杂项 |
最大耐久: | 3 |
最大叠加: | 1个 / 组 |