魔镜是一种用于快速回到重生点的工具。
获取方式
合成:请移步至百科收录的合成表;
战利品宝箱生成:在开启配置文件中的 chestLoot 选项后,玩家可以在世界中的战利品宝箱中发现魔镜;
创造模式物品栏:魔镜被包含在交通运输标签页中。
使用方式
鼠标指针指向魔镜时,会提示“你只是多看了魔镜一眼, 身体就变得虚弱起来……”。
手持魔镜长按使用物品/放置方块[默认:右键],28 游戏刻(1.4 秒)后,游戏将尝试将玩家传送至其重生点。
在不同情况下,游戏中有不同的表现:
游戏中情况 | 传送情况 | 表现 |
---|---|---|
玩家在当前维度没重生点或玩家的经验等级过低 | 失败 |
|
玩家在当前维度有重生点 | 成功 |
自定义设置
上文中的所有紫色加粗数值都可以在配置文件(路径:游戏版本\config\Magic Mirror.json5)或模组菜单中修改。
由于 DEBUFF 施加时间为 0 刻,魔镜施加的饥饿和反胃效果默认是无效的。
另外,如果玩家开启配置文件中的 interdimensional 选项,魔镜的传送功能将可以跨维度起效。
其它特性
当玩家使用魔镜传送回位于下界的重生锚时,重生锚的储能量将减少 1 点,使用其它模组添加的充能锚(如末影合金的末影合金重生锚)也有类似的情况。
资料分类: | 工具 |
最大叠加: | 1个 / 组 |