1.18.2-3.6 Public Alpha 1 版本后,此实体被重新添加,并重做完成。
如果你想描述把一个小毛球混上黏液,然后再把它的头上塞满树叶之后会是个什么样子,灌木婴就是一个很好的例子。
这些看似矮小的生物在高密度的丛林和树木中游荡,喜欢利用它们的外表融入附近的树叶和灌木中。
通常来说它们只能在丛林或者类似丛林的地区中,不过它们也可以在叶之巨人身边看到,但目前还不确定这究竟是巧合还是说这其中存在着某种联系。
尽管它们个头不大,但它们跑起来的速度快得令人难以置信,而且喜欢利用这一优势给它们感受到的任何人制造麻烦。
最好完全避免与它们相遇,直到你准备好保护自己免受这些顽皮小噩梦的伤害。
——AoA3图鉴(原文)
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实体信息
灌木婴只能在白天生成,只会在方块亮度为0的方块(包括树叶)上生成,敌对生物。1.19.1-3.6.11 版本后,还需生成高度 Y ≥ 65。
自然生成于主世界(minecraft:is_overworld)的雨林类(minecraft:is_jungle)生物群系,不生成于无生物生成(neoforge:no_mob_spawns)的生物群系。
每次生成时,生成1~3个,权重为5。
1.18.2-3.6.5 版本后,叶之巨人也会召唤灌木婴。由于这些灌木婴的生成方式为生物召唤,所以没有掉落物,也不掉落经验值。
生命值:10点() 攻击力(近战): 简单:3点() 普通:4点() 困难:6点() 移动速度:0.34 追踪范围:10格;攻击范围:8格 判定箱:宽度:0.85格;高度:0.9375格 掉落经验:6.8 XP |
掉落物
物品 | 掉落数量 | 抢夺影响 | 掉落概率 |
---|---|---|---|
空 | - | - | 41.7% |
丛林树叶 | 2~5 | 每级+2~5个 | 33.3% |
丛林树苗 | 1~3 | 每级+1~2个 | 20.8% |
(效果:1.5秒中毒I) | 1 | - | 4.2% |
以上战利品表随机抽取1次 |
行为
灌木婴属于近战生物,其行为符合 近战敌对型生物 (MeleeAttackMob) 中的描述。
当灌木婴近战攻击时,有0.3秒(6 tick)前摇时间,攻击间隔为0.65秒(13 tick)。