当玩家使用带有此属性的工具/武器攻击怪物后,有1%(夜晚3%)概率使生物失去AI。(在TAIGA的调试模式开启情况下,必定清除AI)
清除AI后,对于最大生命值 < 250的生物,会将其生命值设为 最大生命值 * ( 1.8 - 0~0.4之间的随机小数 )
当玩家使用带有此属性的工具/武器击败怪物,并掉落物品时,有90%概率清除生物的掉落物。
Imperomite作为工具或武器顶端、手柄或附件时拥有此属性。
当玩家使用带有此属性的工具/武器攻击怪物后,有1%(夜晚3%)概率使生物失去AI。(在TAIGA的调试模式开启情况下,必定清除AI)
清除AI后,对于最大生命值 < 250的生物,会将其生命值设为 最大生命值 * ( 1.8 - 0~0.4之间的随机小数 )
当玩家使用带有此属性的工具/武器击败怪物,并掉落物品时,有90%概率清除生物的掉落物。
Imperomite作为工具或武器顶端、手柄或附件时拥有此属性。