当玩家使用具有此属性的工具破坏方块时,如果被破坏的方块会掉落经验,则触发经验增益,但有10%概率清除该方块的掉落物。(在TAIGA的调试模式开启情况下,必定清除掉落物)

当玩家使用具有此属性的武器击败生物时,如果被击败的实体会掉落经验,则触发经验增益,但有10%概率清除该实体的掉落物。


增益后经验范围:0 ≤ 经验 < 3 * 增益前经验 - 2

注意:触发经验增益时,计算完成后直接掉落增益后经验,所以实际获得的经验有概率比增益前经验少。(增益有概率变减益)

详细算法:增益后经验 = [ 增益前经验 + ( 0 ~ 增益前经验 - 1 ) 之间的随机整数 * ( 1 + 0~1之间的随机小数 ) ] * 0~1之间的随机小数 * 0~1之间的随机小数 * 0~1之间的随机小数


Duranite作为工具或武器顶端、手柄或附件时拥有此属性。

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