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    沙之巨人 (Sand Giant)
    实体命令:/summon aoa3:sand_giant ~ ~1 ~

    1.19-3.6.8 版本后,此实体重做完成。


    1.19-3.6.10 版本后,此实体图鉴文本被添加。

    沙之巨人是巨大的元素生物,身上的沙子和石块缓缓地滴落着。看上去它是由沙子而不是岩石构成,身上的岩石结构只是它在漫游中捡起,并嵌入身体得到。

    它们通常只存在于沙漠地区,孤独地游荡着。

    它们并非天生具有进攻性,但倘若受到挑衅,它们就会报复性地还击,用周围沙漠环境中、和自己身上的沙子,制造出陷阱,无情地困住并刺穿敌人。

    你最好无视这些生物,任它们游荡,相安无事,以避免缓慢而痛苦的死亡。

    ——AoA3图鉴(原文)

    【同类链接 - 手动重定向】若需查看1.16.5版本的沙之巨人的资料,请移步至:沙之巨人(≤ 1.16.5)

    实体信息

    沙之巨人只能在白天生成,也只会在方块亮度为0的方块上生成,中立生物

    自然生成于主世界(minecraft:is_overworld)的沙地类(c:is_sandy)生物群系。

    每次生成时,1.19.4-3.6.23 版本后,生成1个;1.19.4-3.6.23 版本前,生成 -50~1 个;1.20.1-3.6.30 版本后,权重为5;1.20.1-3.6.30 版本前,权重为1。

    1.19.4-3.6.24 版本后,每次尝试生成时,有1/15概率生成成功;1.19.4-3.6.23 版本内,每次尝试生成时,有1/50概率生成成功。

    生命值:145点( × 72.5

    攻击力(近战):

    简单:6.25点(

    普通:10.5点(

    困难:15.75点(

    移动速度:0.31

    追踪范围:40格

    判定箱:宽度:1.5格;高度:3.46875格

    击退抗性:100%

    跳跃高度:1.5格

    掉落经验:21.6 XP

    沙之巨人-第1张图片沙之巨人

    掉落物

    物品掉落数量抢夺影响掉落概率
    沙子
    40~64每级+0~10个71.4%
    红沙34~64每级+0~10个28.6%
    以上战利品表随机抽取1~2次
    --49.2%
    绿宝石
    2~3每级+0~1个32.8%
    小型技能水晶
    2~4-16.4%
    银币
    1-1.6%
    以上战利品表随机抽取1次

    行为

    沙之巨人属于近战生物,仍使用旧版AI,其行为符合 近战敌对型生物 (MeleeAttackMob) 中的描述。

    沙之巨人不能被推动。空闲时,会随机移动,主动避免进入水中,并看向8格内的随机玩家,若范围内没有玩家,则会向四周看。


    沙之巨人为中立生物,被攻击时,会被激怒并反击。

    沙之巨人有1种技能,为陷阱追踪。当沙之巨人攻击时,会追逐目标,并尝试使用陷阱追踪技能,也会尝试近战攻击目标。

    当沙之巨人使用近战攻击时,有0.3秒(6 tick)前摇时间,攻击间隔为0.55秒(11 tick)。


    沙之巨人使用陷阱追踪时,有0.75秒(15 tick)前摇。冷却时间为15~25秒(300~500 tick)。

    技能开始后,停止寻路,会在以自身为圆心,半径为4的圆柱侧面上生成沙尘粒子效果,粒子旋转且向上移动。在沙尘粒子效果范围内的实体均会受到4点(沙尘暴伤害,但受到伤害的实体不会将沙之巨人设为目标。

    技能持续8~12秒(160~240 tick),此期间,如果目标不在空中,每0.5秒(10 tick)在目标位置生成陷阱,最多生成20个陷阱。

    技能结束后,沙之巨人的仇恨也会消失。


    除陷阱追踪技能外,当沙之巨人的生命值 < 最大生命值的一半时,也会每1.5秒(30 tick)在目标下方生成陷阱。

    当沙之巨人生成陷阱时,有50%概率生成沙之巨人陷坑(用于施加缓慢效果),有50%概率生成沙之巨人尖刺(用于造成伤害)。

    画廊

    沙之巨人-第2张图片正在进行近战攻击的冰之巨人

    沙之巨人-第3张图片充能完成的沙之巨人


    此段资料引用于“近战敌对型生物 (MeleeAttackMob)”并与其保持同步更新。  编辑

    1.19.2-3.6.16 版本后,近战敌对型生物被重做。

    【同类链接 - 手动重定向】若需查看1.19版本前的近战敌对型生物的资料,请移步至:近战敌对型生物(≤ 1.19)

    实体信息

    近战敌对型生物在和平难度下会消失,掉落的经验值为 5 + ( 生命值 + 护甲值 × 1.75 + 盔甲韧性 × 1.5 + 攻击力 × 2 ) / 10。

    攻击触及距离为 默认距离 + 眼部高度 / 3.6 × 0.25。

    行为

    近战敌对型生物的 AI 使用 Brain AI 系统,使用 SmartBrainLib  编写。

    1.19.2-3.6.17 版本后,近战敌对型生物的行为基于AoA3自定义的 敌对生物 (Monster),其具体内容也请参见此资料。

    近战敌对型生物不会将死亡的目标、无法攻击的玩家(例如创造模式的玩家)或距离自身距离超出追踪范围的生物作为攻击目标,确定攻击目标后会走向目标并发动攻击。


    1.19.2-3.6.17版本前,近战敌对型生物的行为基于原版的敌对生物。

    近战敌对型生物不会将死亡的目标、无法攻击的玩家(例如创造模式的玩家)作为攻击目标,确定攻击目标后会走向目标并发动攻击。

    沙之巨人 (Sand Giant)
    资料分支:1.18 +
    资料分类:主世界

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