1.18.2-3.6.6 版本后,此实体重做完成。
1.19.1-3.6.8 版本后,此实体图鉴文本被添加。
石之巨人是一个巨型的石质生物,它支配着主世界中的高山地区。鉴于它们单独生活的特性,找到这些令人惊叹的生物是一个难得的机会。
站在任何人类面前,它们巨大的身形都可以作为一种有效的恐吓方式。
它们不因具有攻击性而出名,但倘若它们受到攻击,它们也会积极地进行自我保卫并乐于追捕受害者。
它使用难以置信的坚韧躯体作为防御手段来抵抗到来的攻击,同时这也是为了保护它的小伙伴。
石之巨人允许蠹虫藏匿在它的体内,或许是为它们提供保护和安全的栖息地。当石之巨人被攻击时,这些蠹虫会跳出来帮助它抵御来犯者直到成功为止。
它们也可以回到石之巨人的体内并为它修补身体,这也增加了石之巨人的致命性。
——AoA3图鉴(原文)
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实体信息
石之巨人只能在白天生成,也只会在方块亮度为0的方块上生成,中立生物。
自然生成于主世界(minecraft:is_overworld)的山地类(c:is_mountain)生物群系,不生成于无生物生成(neoforge:no_mob_spawns)的生物群系和雪原类(c:is_snowy)、繁茂类(c:is_lush)生物群系。
每次生成时,1.19.4-3.6.23 版本后,生成1个;1.19.4-3.6.23 版本前,生成 -50~1 个;1.20.1-3.6.30 版本后,权重为5;1.20.1-3.6.30 版本前,权重为1。
1.19.4-3.6.24 版本后,每次尝试生成时,有1/15概率生成成功;1.19.4-3.6.23 版本内,每次尝试生成时,有1/50概率生成成功。
生命值:150点( × 75) 攻击力(近战): 简单:6点() 普通:11.5点() 困难:17点() 攻击力(远程): 简单:6点() 普通:10点() 困难:15点() 盔甲值:13点() 盔甲韧性:12点() 移动速度:0.31 追踪范围:40格 判定箱:宽度:1.3125格;高度:5.0625格 击退抗性:100% 跳跃高度:1.5格 掉落经验:26.35 XP |
掉落物
物品 | 掉落数量 | 抢夺影响 | 掉落概率 |
---|---|---|---|
燧石 | 20~44 | 每级+0~10个 | 20.0% |
石头 | 40~64 | 每级+5~15个 | 40.0% |
圆石 | 40~64 | 每级+5~15个 | 40.0% |
以上战利品表随机抽取1~3次 | |||
空 | - | - | 44.8% |
金锭 | 4~8 | 每级+1~3个 | 29.9% |
小型技能水晶 | 1~2 | - | 14.9% |
银币 | 1 | - | 1.5% |
钻石 | 5~10 | 每级+1~2个 | 7.5% |
绿宝石 | 4~8 | 每级+1~2个 | 1.5% |
以上战利品表随机抽取1~3次 |
行为
石之巨人有多种攻击方式,仍使用旧版AI,其主要行为符合 近战敌对型生物 (MeleeAttackMob) 中的描述,部分行为符合 远程敌对型生物 (RangedAttackMob) 中的描述。
石之巨人不能被推动,在水中不减速;3.7.8 版本后,石之巨人免疫火焰伤害。
当石之巨人空闲时,会随机移动,主动避免进入水中,并看向8格内的随机玩家,若范围内没有玩家,则会向四周看。
石之巨人为中立生物,被攻击时,会被激怒并反击。攻击时会追逐目标,根据目标的距离确定攻击方式。
如果目标与其直线距离 ≤ 10个方块,则石之巨人会使用近战攻击,将双臂举起,然后向下砸,被砸中的实体会受到近战伤害。
如果目标与其直线距离 > 10个方块,则石之巨人会使用远程攻击,在身体中扯出一块石头,向目标发射石之巨人岩石,难度越高精准度越高。发射后石头会重新生成,即石之巨人可以无限次发射。
远程攻击时石之巨人的移动速度会降低至正常速度的0.75倍。
石之巨人有1种技能,为召唤蠹虫。当石之巨人被攻击时,如果伤害 > 1点(),则触发召唤蠹虫的技能。
石之巨人触发此技能后,会在其位置生成1只蠹虫,向石之巨人的目标攻击。召唤出的蠹虫不会掉落战利品。
召唤出的蠹虫在生成10秒(200 tick)后,如果石之巨人生命值不满,会转而跑向石之巨人,接触石之巨人后为其治疗生命值,然后消失。
治疗的生命值取决于当前难度:简单:7点()、普通:14点()、困难:21点( × 10.5)。
石之巨人死亡后,蠹虫不会消失,继续追逐目标。
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