完成制作的装备。
其中布料套装和皮革套装可直接制作获得,其余需要在砧上锻造相应的未完成装备获得。
装备后增加的盔甲值如下
材质 | 头盔/ | 胸甲/ | 护腿/ | 靴子/ |
---|---|---|---|---|
Leather | 0.9 | 2.4 | 1.8 | 0.9 |
Cloth | 0.6 | 1.6 | 1.2 | 0.6 |
Copper | 1.05 | 2.8 | 2.1 | 1.05 |
Bismuth Bronze | 1.35 | 3.6 | 2.7 | 1.35 |
Bronze/Leaded Bronze/Manganese Bronze/Rose Alloy | 1.2 | 3.2 | 2.4 | 1.2 |
Iron | 2.1 | 5.6 | 4.2 | 2.1 |
Steel | 2.7 | 7.2 | 5.4 | 2.7 |
Tool Steel | 4.2 | 11.2 | 8.4 | 4.2 |
装备后增加的盔甲韧性如下
材质 | 头盔/ | 胸甲/ | 护腿/ | 靴子/ |
---|---|---|---|---|
Copper/Bronze/Leaded Bronze/Manganese Bronze/Bismuth Bronze | 0 | 0 | 0 | 0 |
Leather/Cloth/Iron | 0.3 | 0.8 | 0.6 | 0.3 |
Rose Alloy | 0.15 | 0.4 | 0.3 | 0.15 |
Steel | 0.6 | 1.6 | 1.2 | 0.6 |
Tool Steel | 1.2 | 3.2 | 2.4 | 1.2 |
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