警笛头BOSS是警笛头的Boss版本,除了拥有更加巨大的伤害与血量,警笛头BOSS还拥有更加强大的技能,使玩家在面对它时十分棘手。
实体信息
不会自然生成,敌对生物。
警笛头BOSS的各种行为与普通警笛头一样,但它同时还拥有更加危险的技能与行为。
生命值:252020点( × 126010) 攻击力:40点( × 20) 高度:17格 |
行为
警笛头BOSS会主动攻击玩家,村民以及灾厄村民;警笛头BOSS的每次攻击都会造成爆破效果,这导致警笛头BOSS可以对大量生物同时造成伤害,并在遇见目标时会提高移动速度。
除此以外它还有许多技能帮助它攻击目标:
踩踏
任何过于接触警笛头BOSS的生物将会受到少量的踩踏伤害,这会导致警笛头BOSS在行走的过程中对其他生物造成伤害。
举起
警笛头BOSS会尝试将目标缓慢举起,这一过程不会对对方造成任何伤害(不包括掉落伤害),但这一过程会导致警笛头BOSS周围的其它生物同样被一并举起。
冲刺
警笛头BOSS会通过冲刺的方式快速靠经目标,而目标可能因为警笛头BOSS的冲刺而一起奔向远方。
音波
警笛头BOSS通过蓄力一段时间后会向目标发起一长串的音波攻击,音波攻击同样会造成爆破效果,被攻击的目标将会受到巨大的伤害。
与监守者的潜声尖啸不同,警笛头BOSS的音波可被方块遮挡,因此你可以通过遮挡来躲过这次致命的伤害。
踢飞
警笛头BOSS会踢飞目标至远处,在一段时间内警笛头BOSS会不断使用这个技能并对目标造成伤害。
攀爬
对于一些处于高处的目标,警笛头BOSS会通过攀爬接近目标。
破坏方块
对于阻碍警笛头BOSS追逐目标的方块,警笛头BOSS会破坏其方块以保持前进。
眩晕
这是一个被动行为,当警笛头BOSS被玩家使用远程武器攻击时,警笛头BOSS会被眩晕并被扣除大量血量,随后警笛头BOSS会尝试逃离玩家,此后一小段时间内不会再次触发此效果。
隐藏
这是一个被动行为,到了夜晚,警笛头BOSS的纹理会改为深色,并尽量减少声音发出,使得自己更难以发现。
蓄力一击
这是警笛头BOSS的独有技能,警笛头BOSS会缓慢抬起手脚,并最终砸向地面,蓄力过程中会有一道红色粒子圈以警笛头BOSS为中心向周围扩散,而聊天栏会一直提示玩家是否处于安全区域,砸向地面后,处于红色粒子圈内的生物都会被警笛头BOSS强制抹杀。
弹跳
警笛头BOSS会蹲下身子,然后一跃到目标头上,被砸中的目标将会收到巨额的伤害。
你知道吗
警笛头BOSS不会逃离卡通猫,虽然它完全没有实力抗衡。
警笛头BOSS的血量来自于警笛头被特雷弗·亨德森创造出来的日期。
资料分类: | 敌对 |