警笛头作为该模组中第一个添加的生物,是一个强而有力的敌人,同时它也拥有丰富的技能,作者也增加了一些机制来帮助玩家击败警笛头。
实体信息
在主世界稀有生成,敌对生物。
玩家在靠经警笛头时可以清晰地听见嘈杂的警笛声,以及较大的走路声,这可以帮助玩家判断警笛头是否在附近。
生命值:8000点( × 4000) 攻击力:20点() 高度:17格 |
行为
警笛头会主动攻击玩家,村民以及灾厄村民;警笛头的每次攻击都会造成爆破效果,这导致警笛头可以对大量生物同时造成伤害,并在遇见目标时会提高移动速度。
除此以外它还有许多技能帮助它攻击目标:
踩踏
任何过于接触警笛头的生物将会受到少量的踩踏伤害,这会导致警笛头在行走的过程中对其他生物造成伤害从而吸引其他生物的仇恨。
举起
警笛头会尝试将目标缓慢举起,这一过程不会对对方造成任何伤害(不包括掉落伤害),但这一过程会导致警笛头周围的其它生物同样被一并举起。
冲刺
警笛头会通过冲刺的方式快速靠经目标,而目标可能因为警笛头的冲刺而一起奔向远方。
音波
警笛头通过蓄力一段时间后会向目标发起一长串的音波攻击,音波攻击同样会造成爆破效果,被攻击的目标将会受到巨大的伤害。
与监守者的潜声尖啸不同,警笛头的音波可被方块遮挡,因此你可以通过遮挡来躲过这次致命的伤害。
踢飞
警笛头会踢飞目标至远处,在一段时间内警笛头会不断使用这个技能并对目标造成伤害。所以它很没树枝。
攀爬
对于一些处于高处的目标,警笛头会通过攀爬接近目标。
破坏方块
对于阻碍警笛头追逐目标的方块,警笛头会破坏其方块以保持前进。
眩晕
这是一个被动行为,当警笛头被玩家使用远程武器攻击时,警笛头会被眩晕并被扣除大量血量,随后警笛头会尝试逃离玩家,此后一小段时间内不会再次触发此效果。
隐藏
这是一个被动行为,到了夜晚,警笛头的纹理会改为深色,并尽量减少声音发出,使得自己更难以发现。
你知道吗
警笛头会主动逃离卡通猫;
警笛头曾经有一个更为复杂的模型与纹理,在随后的更新中被简化了;
警笛头是作者第一个制作的有攻击动画的生物。
资料分类: | 敌对 |