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    精英爆裂之王 (Elite King BamBamBam)
    实体命令:/summon aoa3:elite_king_bambambam ~ ~1 ~

    1.19.4-3.6.24 版本后,此实体被重新添加;1.20-3.6.27 版本后,此实体被重做完成。


    1.20-3.6.27 版本后,此实体图鉴内容被添加;1.20.1-3.6.30 版本后,此实体图鉴汉化被添加。

    这只硕大的猪,是由它在下界的原住民近亲——猪灵演化而来的更聪明的变种。

    就像所有的猪灵一样,它对于金制品特别感兴趣,它的痴迷往往也会损害它自己。


    它那不寻常的体型赋予了它令人印象深刻的力量和坚韧,它利用这些力量来消化某些金质物品,以某种方式恢复失去的活力。

    至于其中的原理嘛,尚且不知。


    尽管也属于猪灵这个臭名昭著的暴脾气物种,但它却有独特之处,那就是它似乎对于直接战斗不感兴趣。

    相反,它会召唤怪物辅助它战斗,偶尔会扔出黏黏的魔法火球。


    这种特殊的生物身上值得注意的一点是,它装饰着一些额外的金制品,颜色更加炫目。

    观察表明,这种生物更加强大,经常充当“领袖中的领袖”——即是是其他普通的爆裂之王,在冲突中也会听他们的。

    ——AoA3图鉴(原文)

    【同类链接 - 手动重定向】若需查看1.18版本后的普通爆裂之王的资料,请移步至:爆裂之王(普通)

    实体信息

    不自然生成,敌对生物,Boss类生物。

    当玩家手持黄金奖座(生物:爆裂之王)右击Boss祭坛后,玩家会被传送至虚无维度的Boss竞技场,精英爆裂之王也会在其中生成。

    生命值:1510点( × 755

    攻击力(远程):

    简单:13点(

    普通:25点( × 12.5

    困难:37点( × 18.5

    盔甲值:15点(

    盔甲韧性:30点( × 15

    移动速度:0.2875

    追踪范围:100格;攻击范围:64格

    判定箱:宽度:1.125格;高度:2.75格

    击退抗性:100%

    掉落经验:163.125 XP

    精英爆裂之王-第1张图片精英爆裂之王

    掉落物

    物品掉落数量掉落概率
    -99.3%
    稀有战利品表
    10.7%
    以上战利品表随机抽取1次
    虚无Boss战利品表
    1100.0%
    以上战利品表随机抽取1次

    烨熠奖座

    (生物:精英爆裂之王)

    1100.0%
    以上战利品表随机抽取1次

    进度

    1.19.4-3.6.25 版本后,以下进度被添加:

    图标进度游戏内描述实际需求进度类型上游进度ID是否隐藏
    精英爆裂之王-第2张图片

    嘭!嘭!

    获得一座烨熠爆裂之王奖座

    获得烨熠奖座(生物:爆裂之王

    烨熠奖座(生物:精英爆裂之王

    进度

    爆炸抵抗者

    (见爆裂之王

    aoa3:nether/bamm_bamm

    行为

    精英爆裂之王免疫爆炸伤害(详见伤害类型)和来自小Bam的伤害。


    精英爆裂之王共有5种技能,分别为休息、火球、召唤生物、火焰聚爆,和一个特殊技能。


    当精英爆裂之王空闲时,会搜索攻击范围内的玩家,并将其设为目标。

    当精英爆裂之王战斗时,会看向目标,并优先选择触发休息,如果该技能无法开启,则会选择触发火球,如果该技能依然无法开启,则会判断法杖是否充能,如果没有充能,则有16.13%概率召唤小Bam,13.98%概率召唤僵尸猪灵,10.75%概率召唤猪灵蛮兵,5.38%概率召唤烬蜥,53.76%概率触发火焰聚爆。


    精英爆裂之王有“能量值”(Energy)设定,生成时默认值为150,可用范围为0~150。每隔0.25秒(5 tick),能量值会增加1。当其被攻击时,如果不处于休息状态下,则会扣除能量值,数值 = 受到的伤害向下取整。


    当精英爆裂之王受到伤害时,如果受伤前生命值占比 > 25%,且受伤后生命值占比 ≤ 25%,且该攻击非技术性伤害,则开启特殊技能。

    休息

    • 技能持续时间:

      若该实体处于无敌状态,则持续24秒(480 tick)

      若该实体不处于无敌状态,则持续8秒(160 tick)

    当能量值降低至0时,精英爆裂之王才可以开启休息技能。

    当精英爆裂之王休息时,停止移动,停止寻路,清空寻路记忆。当休息技能结束时,精英爆裂之王会恢复150能量值。

    若精英爆裂之王的能量值恢复至150,则会在此技能时间结束之前停止技能。(打断休息)

    (特殊技能相关)在精英爆裂之王无敌时,只有休息时间结束才会停止技能。停止技能时,解除无敌状态。

    火球

    • 技能持续时间:10秒(200 tick)

    精英爆裂之王触发火球技能后,前1秒(20 tick)用于完成动作动画,之后发射黏性火球。火球生成在其上方,每个游戏刻生成2个,生成之后随机向四周弹射。

    若精英爆裂之王的能量值降低至0,则会在此技能时间结束之前停止技能。(打断施法)

    当精英爆裂之王发射的黏性火球接触实体时,会将其剩余燃烧时间增加约2秒。(实际效果:将剩余燃烧秒数重设为:( 剩余燃烧刻数 / 20 ) 向上取整 + 2)

    • 全局攻击冷却:3秒(60 tick)

    召唤生物

    精英爆裂之王总共有可能召唤5种生物(小Bam僵尸猪灵猪灵蛮兵烬蜥疣猪兽),对于召唤不同生物导致的技能差异,会在此二级标题下的三级标题内详细说明。


    当精英爆裂之王召唤生物时,会先完成动作动画,之后在周围水平1~4格、竖直0~2格内的地面上召唤生物,若召唤生物位置与在精英爆裂之王纵向5个方块内,才能成功召唤。

    由精英爆裂之王召唤出的生物,会在生成时附带有永久力量III、永久速度I,并隐藏效果粒子。


    由精英爆裂之王召唤出的生物,除了免疫其本就免疫的伤害外,额外免疫爆炸伤害(详见伤害类型)和来源非玩家/宠物的伤害。

    当精英爆裂之王召唤的生物死亡时(不论种类,但不包括小Bam的自爆),只会在下列物品列表中抽取3次物品(无其他掉落物),并被附魔消失诅咒I,以“掉落物”的形式向外喷射:

    注意:此处的“掉落物”就是原版的物品(实体),但被AoA3添加了特殊的名称“MagnetisedItemStack”,意为“磁化物品组”。


    被召唤生物掉落的“掉落物”,会在掉落时绑定召唤该生物的精英爆裂之王。若被绑定的实体不存在/已死亡,或该“掉落物”Y坐标小于最小建造高度,则会消失。

    当“掉落物”的存在时间超过3秒(60 tick)后,解除物理属性,不受重力影响,并向着被绑定的实体以0.08格/tick的速度移动,此时“掉落物”与被绑定实体之间会产生一条连线。

    当“掉落物”距离被绑定实体小于1.76个方块(精确值为3.1的算术平方根)时,该实体会恢复50点( × 25)生命值,同时恢复30能量值,并消失。

    该“掉落物”无法被拾起(物品不会进入玩家物品栏)。存在2秒(40 tick)后,若其水平0.75格、竖直2格内有玩家,或受到伤害时,会消失。

    召唤小Bam

    被召唤的小Bam在生成时,会将目标设为精英爆裂之王的目标。之后不断检测召唤它的精英爆裂之王是否存在/存活,同时检测自身存在时间是否超过600秒(12000 tick),如果精英爆裂之王不存在/已死亡,或存在超过600秒,则消失。

    • 能量消耗:20

    • 技能前摇:1秒(20 tick)

    • 技能冷却时间:1.25~1.75秒(25~35 tick)

    • 全局攻击冷却:2.5~4.5秒(50~90 tick)

    召唤僵尸猪灵

    被召唤的僵尸猪灵在生成时,会将目标设为精英爆裂之王的目标。如果精英爆裂之王不存在/已死亡,或存在超过600秒,则消失。

    • 能量消耗:25

    • 技能前摇:1秒(20 tick)

    • 技能冷却时间:1.05~1.25秒(21~25 tick)

    • 全局攻击冷却:1.25~1.8秒(25~45 tick)

    召唤猪灵蛮兵

    被召唤的猪灵蛮兵在生成时,会将目标设为精英爆裂之王的目标。如果精英爆裂之王不存在/已死亡,或存在超过600秒,则消失。

    • 能量消耗:30

    • 技能前摇:1秒(20 tick)

    • 技能冷却时间:2~3秒(40~60 tick)

    • 全局攻击冷却:3.75~6.75秒(75~135 tick)

    召唤烬蜥

    被召唤的烬蜥在生成时,会将目标设为精英爆裂之王的目标。如果精英爆裂之王不存在/已死亡,或存在超过600秒,则消失。

    • 能量消耗:40

    • 技能前摇:3.5秒(70 tick)

    • 技能冷却时间:3.75~4.5秒(75~90 tick)

    • 全局攻击冷却:5~9秒(100~180 tick)

    召唤疣猪兽

    【该技能的部分信息不遵循“召唤生物”的通用内容,详见“特殊技能”】

    被召唤的疣猪兽在生成时,会将目标设为精英爆裂之王的目标。如果精英爆裂之王不存在/已死亡,或存在超过600秒,则消失。

    • 能量消耗:N/A

    • 技能前摇:N/A

    • 技能冷却时间:N/A  0秒(0 tick)

    • 全局攻击冷却:N/A  6.25~11.25秒(125~225 tick)

    火焰聚爆

    精英爆裂之王会在触发火焰聚爆3秒(60 tick)后真正开始火焰聚爆。开启前的3秒用于完成动作动画。

    当全局攻击冷却为0时,爆裂之王才能使用火焰聚爆技能。

    如果爆裂之王视线方向上水平3个方块,竖直1.5个方块内有至少1个玩家,则会以实体前方为中心造成一次震击爆炸

    1.19.4-3.6.26 版本后震击爆炸(基准损害:40,半径:5),爆炸范围内玩家伤害倍数为1,其它实体伤害倍数为0,爆炸范围内所有实体剩余燃烧时间增加10秒。

    1.19.4-3.6.26 版本前震击爆炸(基准损害:20,半径:5),爆炸范围内玩家伤害倍数为40,其它实体伤害倍数为0,爆炸范围内所有实体剩余燃烧时间增加10秒。

    • 技能冷却时间:100~150秒(2000~3000 tick)

    • 全局攻击冷却:0.25秒(5 tick)

    特殊技能

    (此部分和“召唤生物”技能有部分重合,不进行过多描述,不同部分使用蓝色+下划线着重标明)

    触发后,精英爆裂之王会进入无敌状态,并消耗完所有能量值。在自身水平3~8格、竖直0~2格的地面上尝试召唤5个疣猪兽

    生成的所有疣猪兽,会在生成时附带有永久力量IV、永久速度I,并隐藏效果粒子。


    同时,精英爆裂之王从自身喷射15个金苹果,这些金苹果都属于磁化物品组(MagnetisedItemStack),存在时间超过10秒(200 tick)后才会产生完整效果(解除物理属性、与精英爆裂之王连线等)。


    精英爆裂之王进入无敌状态后,会增加一层紫色纹理,提示玩家此时无法对其造成伤害。

    使用特殊技能之前,如果精英爆裂之王不在休息,那么会休息满24秒(480 tick)后再结束休息,同时解除无敌状态;

    如果精英爆裂之王已经在休息,那么会在之前开始休息的8秒(160 tick)后结束休息,此时也会解除无敌状态,导致无敌时间减少。

    (本质原因为消耗完所有能量后不会重新开始休息,也不会重新设置休息时间)

    精英爆裂之王 (Elite King BamBamBam)
    资料分支:1.18 +
    资料分类:Boss

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