伤害附魔仅能附魔在模组内枪械或法杖类武器上面,共有5个等级,用于增加此类武器的伤害。
伤害附魔能每级增加大约13.8%的伤害。增加量公式:伤害增加量≈武器原伤害×附魔等级×13.8%
例如燧发手枪(初始伤害8.0):
伤害附魔等级 | 增加幅度 | 增加后伤害 |
---|---|---|
1 | 13.75% | 9.1点() |
2 | 27.5% | 10.2点() |
3 | 41.25% | 11.3点() |
4 | 55% | 12.4点() |
5 | 68.75% | 13.5点() |
又比如毁灭音叉(初始伤害115.8):
伤害附魔等级 | 增加幅度 | 增加后伤害 |
---|---|---|
1 | 约为13.82% | 131.8点( × 65.5) |
2 | 约为27.63% | 147.8点( × 73.5) |
3 | 约为41.45% | 163.8点( × 81.5) |
4 | 约为55.27% | 179.8点( × 89.5) |
5 | 约为69.08% | 195.8点( × 97.5) |
资料分类: | 枪械及法杖附魔:战斗类附魔 |