盔甲纹饰锻造模板于1.19.4快照23w04a(内置数据包)中被加入,用于给原版的盔甲添加装饰。
获取途径
盔甲纹饰锻造模板通过开启世界各地的宝箱获得(潮汐、雇主、牧民、塑造和向导盔甲纹饰锻造模板除外)。
模板图片 | 纹饰名称 | 获取途径 | 模板材质 |
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哨兵 | 掠夺者前哨站 | 圆石 | |
恼鬼 | 林地府邸 | 圆石 | |
荒野 | 丛林神庙 | 苔石 | |
海岸 | 沉船 | 圆石 | |
沙丘 | 沙漠神殿 | 砂岩 | |
向导 | 中的可疑的沙砾 | 陶瓦 | |
牧民 | |||
塑造 | |||
雇主 | |||
监守 | 远古城市 | 深板岩圆石 | |
幽静 | 远古城市 | 深板岩圆石 | |
潮汐 | 击杀远古守卫者有20%几率掉落 强行拉存在感 | 海晶石 | |
猪鼻 | 堡垒遗迹 | 黑石 | |
肋骨 | 下界要塞 | 下界岩 | |
眼眸 | 要塞图书馆箱子必定包含一个 | 末地石 | |
尖塔 | 末地城 | 紫珀块 | |
镶铆 | 试炼密室 | 铜块 | |
涡流 | 试炼密室 | 旋风棒 |
如果已经获得了一个锻造模板,可以使用7颗钻石和一份对应材料复制锻造模板。
物品用途
盔甲纹饰锻造模板可以在锻造台中为各种原版盔甲添加纹饰。
在23w05a之前,皮革护甲和锁链护甲不能被添加纹饰。
添加纹饰后纹饰材料和锻造模板都会被消耗,在对已经有纹饰的盔甲进行添加纹饰后,盔甲原本的纹饰会被覆盖。
纹饰材料可以是铁锭、金锭、铜锭、下界合金锭、紫水晶碎片、钻石、绿宝石、下界石英、青金石或红石粉,不同的纹饰材料添加的纹饰颜色不同。
不同的材料对应的颜色如下表所示:
纹饰材料 | 铁锭 | 金锭 | 铜锭 | 下界合金锭 | 紫水晶碎片 | 钻石 | 绿宝石 | 下界石英 | 青金石 | 红石粉 |
对应颜色 | 白色 | 金色 | 橙色 | 黑色 | 紫色 | 淡蓝色 | 绿色 | 乳白色 | 深蓝色 | 红色 |
在23w05a之后,盔甲的纹饰材料可以为其自身的材质。
其它信息
锻造模板于1.19.4快照23w04a(内置数据包)中被加入。
在1.19.4快照23w05a(内置数据包)中,皮革和锁链护甲可以被添加纹饰。
1.20快照23w12a中,向导、牧民、塑造和雇主模板随古迹废墟的加入而加入,同时加入的还有幽静模板;沙丘和哨兵模板被修改了纹理。
1.20.5 快照 24w11a 加入了镶铆和涡流盔甲纹饰锻造模板,属于试验性内容。
相关进度
图标 | 名称 | 描述 | 需求 | 类型 | 父进度 | ID | 是否隐藏 |
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旧貌锻新颜 | 在锻造台中合成带有纹饰的盔甲 | 同描述 | 进度 | 冒险 | adventure/trim_with_any_armor_pattern | 否 | |
匠心独具 | 将下列锻造模板都至少使用一次: 尖塔、猪鼻、肋骨、监守、幽静、恼鬼、潮汐、向导 | 同描述 | 挑战 | 旧貌锻新颜 | adventure/trim_with_all_exclusive_armor_patterns | 否 |