概述
骆驼是一种可驯服的被动型生物,在沙漠村庄中心生成且每个村庄只会生成 1 匹。与马不同,骆驼只有 1 种颜色,即纯黄。
生命值:32 点( × 16)
骑乘
玩家可以通过骑乘的方式驯服骆驼。驯服后,玩家在骑乘骆驼时,可以打开物品栏以打开骆驼的UI界面。骆驼的UI界面里有 1 个鞍槽,玩家可以将鞍放入其中以骑乘骆驼。
套上鞍的成年骆驼可被玩家控制方向,可进入疾跑状态。玩家也可以按跳跃键控制骆驼冲刺,正常情况下每次最多向前冲刺 10 格,向上跳起 1 格,前进距离受速度 BUFF 影响,在水中冲刺受阻。骆驼在冲刺后有 2.75 秒的冷却时间,在此期间行走速度减慢。
1 只骆驼最多可以容纳 2 名玩家,前后排列。前方玩家可以控制骆驼的移动,后方玩家无法控制移动但可以转动视角、与周围互动。2名玩家无法互相伤害,也无法攻击骆驼。在骑乘骆驼时,玩家不会受到比玩家的高度低 0.5 格以上的单体近战生物的攻击。非玩家的骑手无法控制骆驼站立或移动。
骆驼坐着时,骑在它身上的玩家可以按前进键使骆驼站起。
被玩家骑乘的骆驼在水中会下沉,玩家会在完全被淹没后脱离骆驼。其实能过河
骆驼可以跳过任何栅栏。
繁殖
给成年骆驼喂食仙人掌可以使之恢复 2 点()生命值,给幼年骆驼喂食可以使之加速成长。
给 2 只成年骆驼喂食仙人掌也可以使之繁殖出 1 只幼年骆驼,并获得 1~5 点经验值。双亲在 5 分内不能再次繁殖。
行为
骆驼在未被骑乘时有时会坐下,十几秒后再站起。受到攻击伤害后也会立即站起。坐着的骆驼无法被其他生物推动。
骆驼会缓慢地恢复生命值,每次恢复 1 点()生命值。
骆驼可以走上碰撞箱为 1.5 格高的方块,从 <6.5 格高的方块上摔落不会受到摔落伤害。
版本信息
骆驼在 Java 版 1.19.3 快照 22w42a 中加入。
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资料分类: | 被动生物 |