1.19.3-3.6.22 版本后,此实体被重做完成。
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炼狱是一个高耸的生物,它在下界的平原中跌跌撞撞地行走,试图找到一个可以让它立脚的地方。
它的身体由致密的岩石和岩浆的熔融混合物组成,这使得它们比起生物更像是一种元素。
当它用拳头挥击地面时,它会产生巨大的热量,瞬间将周围的陆地转化为岩浆直到重新冷却
——AoA3图鉴(原文)
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实体信息
炼狱可以无视亮度等级生成,但不能在下界疣块上生成,敌对生物。
自然生成于下界的下界荒地生物群系中;1.19.4-3.6.24 版本前,还能生成于绯红森林生物群系中。
每次生成时,1.19.4-3.6.23 版本后,生成1个;1.19.4-3.6.23 版本前,生成 -100~1 个;权重为1。
1.19.4-3.6.23 版本后,每次尝试生成时,有1/10概率生成成功。
生命值:100点( × 50) 攻击力(近战): 简单:8点() 普通:14点() 困难:21点( × 10.5) 盔甲值:15点() 盔甲韧性:10点() 移动速度:0.23 追踪范围:24格;攻击范围:16格 判定箱:宽度:1.25格;高度:3.75格 击退抗性:100% 掉落经验:21.925 XP |
掉落物
物品 | 掉落数量 | 抢夺影响 | 掉落概率 |
---|---|---|---|
无 | - | - | 51.0% |
烈焰粉 | 2~4 | 每级+2~3 | 25.5% |
银币 | 1 | 每级+0~1 | 5.1% |
下界合金碎片 | 1 | 每级+0~1 | 8.2% |
火焰符文 | 5~10 | 每级+2~4 | 10.2% |
以上战利品表随机抽取1~2次 |
行为
炼狱属于近战生物,其行为符合 近战敌对型生物 (MeleeAttackMob) 中的描述。
炼狱在寻路时会绕开水,并躲避周围的水方块。
当炼狱战斗时,会尝试接近目标,使其处于自身的近战攻击范围内,并进行攻击。
当炼狱攻击时,会有0.5秒(10 tick)攻击准备时间,攻击间隔为1.1秒(22 tick)。
炼狱会先将双臂举起,然后向下砸,被砸中的实体会受到伤害,并标记目标的位置。若目标位置的方块是空气,则将标记位置向下移动1格,开始方块转化。
方块转化时,标记位置的下界岩有75%概率转化为岩浆块,若转化成功,其相邻的每个下界岩都会被重新标记位置,并有80%概率再次转化为岩浆块,以此类推,转化范围不断向周围相邻方块扩大,两次转化间隔为0.05秒(1 tick)。每一块被转化过的岩浆块都会在5秒后恢复成下界岩。