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    焰髓兽 (Nethengeic Beast)
    实体命令:/summon aoa3:nethengeic_beast ~ ~1 ~

    1.19.3-3.6.19 版本后,此实体被重新添加;1.19.3-3.6.20 版本后,此实体模型被添加;1.19.3-3.6.21 版本后,此实体被重做完成。


    1.19.3-3.6.20 版本后,此实体图鉴内容被添加。

    作为一个来自异域的、形象怪异的火与魔法的憎恨之物,这个怪物是下界中最凶猛的生物之一。

    它庞大的躯体由它所生活的环境中的火焰和熔岩混合而成,超脱现实的复合物组成了它的骨骼,最终呈现出一个令人生畏的怪物。


    尽管它有着令人生畏的形态和令人印象深刻的力量,但除非被激怒,否则它们是不会进行攻击的。

    据信,焰髓兽并非是下界的原生生物,它是由上一次巨大的维度冲突中的一股能量所诞生的。

    无论怎样,它都是一种灾难性的生物,并且不应该以任何方式尝试激怒它。

    ——AoA3图鉴(原文)

    【同类链接 - 手动重定向】若需查看1.16.5版本的焰髓兽(纳德吉克兽)的资料,请移步至:纳德吉克兽(≤ 1.16.5)

    实体信息

    自然生成于下界的任意群系,只能生成于焰髓兽穴内,中立生物。


    尝试生成时,无视亮度等级,但不能在下界疣块上生成。

    此外,焰髓兽只会在相对位置(-15,-2,-15)至(15,2,15)范围内没有其它焰髓兽时生成。如果有,则不会生成。

    生命值:120点( × 60

    攻击力(远程):

    简单:6点(

    普通:10点(

    困难:15点(

    移动速度:0.25

    追踪范围:24格;攻击范围:16格

    判定箱:宽度:1.25格;高度:3.75格

    掉落经验:34 XP(19 + 15)

    焰髓兽-第1张图片焰髓兽

    掉落物

    物品
    掉落数量
    抢夺影响
    掉落概率
    --45.9%
    下界疣4~9-22.9%
    烈焰粉2~3每级+1~2个13.8%
    下界石英1~3每级+1~2个9.2%
    粗余烬矿1~2每级+1~2个7.3%
    银币1每级+-1~1个0.9%
    以上战利品表随机抽取1~2次
    --86.2%
    焰髓头盔1-3.4%
    焰髓胸甲1-3.4%
    焰髓护腿1-3.4%
    焰髓靴子1-3.4%
    以上战利品表随机抽1次

    行为

    焰髓兽属于远程生物,其行为符合 远程敌对型生物 (RangedAttackMob) 中的描述。

    焰髓兽免疫焰髓诅咒效果。


    焰髓兽有4种技能,分别为火焰护盾、火焰喷射、火球攻击、火焰环。4种技能除自己的冷却时间外,还有共用的全局冷却时间。


    焰髓兽为中立生物,被攻击时,会被激怒并反击。

    当焰髓兽空闲时,有50%概率随机移动,速度为正常移动速度的0.9倍,也有50%概率在原地停留1.5~3秒(30~60 tick)。

    当焰髓兽战斗时,会在全局冷却时间结束后尝试使用技能,使用技能时有66.7%概率触发火球攻击,2.2%概率触发火焰护盾,15.6%概率触发火焰喷射,15.6%概率触发火焰环。

    焰髓兽-第2张图片正在行走的焰髓兽

    焰髓兽有两种攻击方式(发动技能时使用):火焰喷射和火焰环技能发射火焰粒子,火球攻击技能发射火球

    火焰粒子能对接触的实体造成1点(火焰喷射伤害,然后如果该实体的剩余燃烧时间 < 15秒(300 tick),有1/4概率将剩余燃烧时间增加约1秒。

    (实际效果:将剩余燃烧秒数重设为 ( 剩余燃烧刻数 / 20 ) 向上取整 + 1)

    火球能造成10点(远程伤害,伤害量随难度变化,命中时也会增加目标的燃烧时间3秒。击中方块时,若游戏规则允许生物破坏,也会尝试在该方块或该方块上方生成

    火焰护盾

    焰髓兽会在触发火焰护盾技能1秒(20 tick)后真正开启火焰护盾,开启后此技能生效。开启前的1秒用于完成动作动画。


    当焰髓兽开启火焰护盾后,其身体周围会产生环绕其的火焰粒子效果,同时免疫能量伤害

    在焰髓兽开启火焰护盾的情况下,对其造成近战伤害,会受到3点(火焰反伤,增加约2秒剩余燃烧时间,获得10秒(200 tick)焰髓诅咒I。

    (实际效果:将剩余燃烧秒数重设为 ( 剩余燃烧刻数 / 20 ) 向上取整 + 2)

    焰髓兽-第3张图片使用火焰护盾技能的焰髓兽

    当焰髓兽失去目标时,或再次触发火焰护盾技能时,会关闭火焰护盾。

    • 技能冷却时间:9~18秒(180~360 tick)

    • 全局冷却时间:1.25秒(25 tick)

    火焰喷射

    目标在攻击范围内,且可以被看到时,才可使用此技能。

    焰髓兽会在触发火焰喷射技能1.2秒(24 tick)后真正开始火焰喷射。开启前的1.2秒用于完成动作动画。


    当焰髓兽开启火焰喷射后,会从体内的“熔岩核心”中向外发射火焰粒子效果(存在一定误差且不受难度影响),发射速度为0.75格/tick,同时会靠近并面向目标。

    焰髓兽-第4张图片使用火焰喷射技能的焰髓兽

    当焰髓兽失去目标时,或它与目标的直线距离 < 攻击范围 * 0.75,或无法直接看到目标时,会停止使用此技能。

    若该技能持续时间超过4秒(80 tick),则之后每个游戏刻都有1/100概率停止使用此技能。

    • 技能冷却时间:8秒(160 tick)

    • 全局冷却时间:1秒(20 tick)

    火球攻击

    • 攻击间隔:0.5~1秒(10~20 tick)

    当目标在其24格内时,会向目标发射火球


    • 全局冷却时间:0.5秒(10 tick)

    火焰环

    • 技能持续时间:1秒(20 tick)

    当焰髓兽未开启火焰护盾,且直线距离5个方块内有可攻击目标时,才可使用此技能。

    焰髓兽会在触发火焰喷射技能0.25秒(5 tick)后真正开始火焰环。开启前的0.25秒用于完成动作动画。

    焰髓兽-第5张图片使用火焰环技能的焰髓兽

    当焰髓兽真正开启火焰环后,会原地旋转,并向周围地面均匀发射45个火焰粒子效果,形成近似圆形的效果。

    • 技能冷却时间:5~7秒(100~140 tick)

    • 全局冷却时间:1秒(20 tick)

    此段资料引用于“远程敌对型生物 (RangedAttackMob)”并与其保持同步更新。  编辑

    1.19.2-3.6.17 版本后,远程敌对型生物被重做。

    【同类链接 - 手动重定向】若需查看1.19版本前的远程敌对型生物的资料,请移步至:远程敌对型生物(≤1.19)

    实体信息

    远程敌对型生物在和平难度下会消失,掉落的经验值为 5 + ( 生命值 + 护甲值 × 1.75 + 盔甲韧性 × 1.5 + 攻击力 × 2 ) / 10。

    行为

    远程敌对型生物的 AI 使用 Brain AI 系统,使用 SmartBrainLib  编写。

    远程敌对型生物的基础行为基于AoA3自定义的 敌对生物 (Monster),其具体内容也请参见此资料。


    远程敌对型生物不会将死亡的目标、无法攻击的玩家(例如创造模式的玩家)或距离自身具体超出追踪范围的生物作为攻击目标,确定攻击目标后对目标发动攻击。难度越高,攻击越精准。


    远程敌对型生物拥有“躲避”(isStrafing)参数,影响其攻击方式,默认为 false。

    • 如果“躲避”为 true,远程敌对型生物在移动时会不断进行侧移以躲避目标的远程攻击。

    • 为“false”则不会进行侧移,而是尝试与目标保持一定距离。


    远程敌对型生物有4种弹射物类型,影响造成的伤害类型,分别为枪械型(Gun)、魔法型(Magic)、爆能枪型(Energy)和弹射物型(Physical),详见伤害类型

    焰髓兽 (Nethengeic Beast)
    资料分支:1.18 +
    资料分类:下界

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