溺尸为从高版本移植的敌对生物,是僵尸的水下变种。
生成
自然生成
溺尸会自然生成在足够黑暗的海洋或者河流生物群系中。
沉船
沉船内部/周围会生成溺尸群,数量受沉船上的箱子数量影响。
变种
泡尸
详见:泡尸
泡尸在行为上与溺尸基本相同,但它们离开水面时会有特殊的外观变化,而且会掉落海泡菜。
溺尸船长
一部分溺尸会作为特殊的“船长”生成。溺尸船长具有独特的紫色腐烂纹理和特殊机制,其生命值是普通溺尸的两倍。
盔甲溺尸
一部分溺尸生成时会穿戴盔甲,盔甲可能会带有随机附魔。
外观
溺尸身上的亮蓝色部位(包括眼睛和嘴巴)会在黑暗中发光。
在水中行动时。溺尸会稍微前倾并摆动身体。
掉落物
被杀死时,溺尸会掉落:
0-2 腐肉(每升一级抢夺魔咒+1)
1 金锭(5%几率,每升一级抢夺魔咒+1%)
5 经验(被玩家或者驯服的狼杀死,溺尸船长或者幼年溺尸+6,每件装备+1-3)
自然生成装备
随机盔甲
主手(互斥)
6.25% 几率携带三叉戟生成,溺尸船长必定携带三叉戟生成。
3.75% 几率携带钓鱼竿生成。
其它
3% 几率携带鹦鹉螺壳生成
溺尸船长必定携带螺号生成
任何自然生成装备都有 8.5% 的几率掉落(每升一级抢夺魔咒+1%)。
携带鹦鹉螺壳的溺尸总是会掉落手中的鹦鹉螺壳。
行为
溺尸在行为上与僵尸十分相似。他们更喜欢在水中活动,在水下无需氧气,而且在水下会比普通生物移动的更快。
游泳
在水下时,溺尸会游泳接近目标然后发起攻击。在白天,溺尸会把下半身泡在水里以避免在阳光下燃烧。
三叉戟
携带三叉戟的溺尸会使用手中的三叉戟攻击敌人。当溺尸与目标的距离在 20 格内时,它们将每 1.5 秒投掷一次三叉戟。投掷不会导致溺尸失去三叉戟,同时玩家也无法拾取溺尸投掷的三叉戟。
当目标距离溺尸 3 格以内时,溺尸将改用三叉戟近战来攻击敌人。
螺号召唤
溺尸船长会吹奏手中的螺号在自身周边 10 格范围内召唤一只溺尸,每次召唤后有 10 秒的冷却时间。
召唤溺尸将有以下几个要求:
溺尸船长周围 5 格内的溺尸低于等于 15 只
溺尸船长的仇恨目标是自身周围 10 格内的实体
琐事
溺尸船长的概念源于原版MC的“领袖”僵尸废案,作者认为这玩意很酷于是制作了溺尸船长。
溺尸船长的纹理基于原版MC的早期溺尸纹理和MC地下城的 1 号溺尸变体
在早期版本的模组中,溺尸采用了作者自己录制的声音,不过最后还是采用了原版溺尸的声音。
可在模组设置中选择是否启用溺尸以及相关特性
资料分类: | 敌对生物 |