蛤蜊是一种大型被动生物,其外壳开启时会将上方的实体弹射至空中。
蛤蜊的原型是衍生游戏“我的世界:地下城”隐秘深渊DLC地图中的特殊地图互动物品,可以弹飞站在其上方的玩家。
生成
蛤蜊可以在任何海洋生物群系底部的沙地上生成。它们在暖水海洋中比在其它生物群系中更加常见(因为暖水海洋中有更多的沙子)。
掉落
被杀死时,蛤蜊将掉落:
1-3 经验(被玩家或者驯服的狼杀死)
蛤蜊总是会掉落任何给予它们的物品,并且以100%的几率掉落它们自然生成时可能携带的物品之一,这些物品包括:
物品 | 概率 |
珍珠 | 1/20 |
沙砾 | 1/10 |
沙子 | 1/2 |
行为
如果蛤蜊周围7x7x7区域内没有除其它蛤蜊之外的实体时,蛤蜊会偶尔打开它的外壳。
当外壳关闭时,蛤蜊拥有20点护甲值。当外壳打开时,蛤蜊会失去这种自然护甲并正常受到伤害。
物品
蛤蜊在自然生成时会携带一个物品。这个物品只有在蛤蜊张开时才会显示出来,位于其口腔的中心。
当蛤蜊张开时,空手右击与其互动会使其掉落其携带的物品。空的蛤蜊可以通过在张开时右击使用物品来为其添加一个物品。
蛤蜊从不会自己拾取掉落物,反而更可能将它们弹飞出去。蛤蜊死亡后,持有的任何物品都会以100%的几率掉落。
弹射
蛤蜊会对站在它上面的实体做出反应,首先是开始不断地颤抖身体。
颤抖两秒钟后,若其正上方一格内无实心方块阻碍的话,那么它们就会迅速地掀开外壳,将上方的实体直接弹射到半空之中。
蛤蜊弹射实体的高度会因蛤蜊是否在水中而改变,在水中会将实体弹射至上方15格高度左右,在陆地上会将实体弹射至上方7格高度左右。
注意,在水中被蛤蜊弹射的高度会因在水体中减速而降低,15格为全程在水中的弹射高度。如果不是全程在水中,没了水体的阻碍后这个数字还会更高,可达到30格高度左右。
琐事
可在模组设置中选择是否启用蛤蜊。
资料分类: | 被动生物 |