#将此设置为 "false",以禁用节日功能,如万圣节和圣诞节。
seasonalFeatures = true
#将此设置为 "false",以禁用 Botania 在 F3 调试屏幕中的显示信息。
debugInfo = true
#将此设置为 "false",以禁用花的工具提示对植物魔法条目的关联引用。(你这个小逼崽子 D:)
references = true
#将此设置为 "false",以禁用 Botania 在主菜单中的标语。
splashes = true
[rendering]
#将此设置为 "false",以禁止在模组的某些渲染中使用着色器。(需要重新启动游戏)
shaders = true
#将此设置为 "false",以禁用在查看与某方块(魔力发射器、植物魔法花等)绑定的块时显示彩色线框。
boundBlockWireframe = true
#将此设置为 "false",以禁止在玩家身上渲染。
accessories = true
#魔力显示条的高度在经验条之上的高度。如果你加载了一个改变经验条显示位置的 mod ,你可以改变这个值。
#值域: > 0
manaBarHeight = 29
#如果你使用了大量的浮空花,并且遇到了渲染延迟的问题,请将此设置为 "true"。这将禁用浮空花的动画显示,并以静态方式渲染,从而大大提升性能。切换后在游戏内使用 F3 + A 重载。
staticFloaters = false
[rendering.fancySkybox]
#将此设置为 "false",以禁用水晶花园中默认的天空贴图。
enabled = true
#将此设置为 "true",以在非玻璃花园的世界中启用水晶花园中默认的天空贴图。(不需要加载水晶花园来使用,但需要上一条 enabled = true )
normalWorlds = false
[rendering.lexicon]
#将此设置为 "false",以禁用植物魔法辞典中花瓣和符文条目中配方的旋转显示。
rotatingItems = true
#将此设置为 "false",以禁用植物魔法辞典的 3D 动画渲染。
render_3d = true
[particles]
#将此设置为 "true",可以将魔力系统的粒子设置得更加细微。如果粒子造成了延迟,则该设置对低配系统有好处,
powerSystem = false
#将此设置为 "true",以启用一个静态的魔杖光束,显示出打击到的每一个位置,类似于它在旧版本的 Botania 中的工作方式。警告: 默认情况下是禁用的,因为它可能会有延迟。
staticWandBeam = false
#粒子从正常(世界生成)的神秘花中生成的频率。
#值域: 4.9E-324 ~ 1.7976931348623157E308
flowerFrequency = 0.75
#将此设置为 "false",以禁用精灵传送门中的粒子效果。
elvenPortal = true
植物魔法config文件botania-client.toml的注释翻译,行数一一对应,取自1.19.2-440。每行前面带#的后面是注释,否则是配置文件条目,上面皆为默认值。
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