#将此设置为 "false"以禁用当物品在魔力池中充能时的动画。
chargeAnimation = true
#只有当你处于一个存在大量魔力发射器或魔力池的世界中,并且遇到 TPS 延迟时,才关闭这个功能。这将切换植物魔法花严格检查是否连接到魔力发射器或魔力池,或只是尽可能地检查。
flowerBindingForceCheck = true
#设置为 "false",以禁用末影之手开启其他玩家的末影箱的能力。
enderPickpocket = true
#将此设置为 "false",以禁用魔力附魔台。因为有些人觉得它很不平衡。注意这只是禁止手册条目和创建方块。已经在世界中存在的将会保留。
manaEnchanter = true
#将此设置为 "false"来禁用遗物系统。这只是禁用了条目、掉落物和成就。已经在世界中存在的将会保留。
relics = true
#将此设置为 "true",以反转磁化环的工作键位(从潜行即停止吸引到潜行即开始吸引)。
invertMagnetRing = false
#凝矿兰:从标签中选择随机矿石时要优先考虑的 mod 列表。
#默认情况下,所选择的矿石是从矿石标签中的所有矿石中随机挑选的。
#在这个列表中出现的 mod 的矿石将被挑选出来,而不是根本没有列出来的 mod 。
#在游戏运行时 config 变化需要重新加载。
orechidPriorityMods = []
[blockBreakingParticles]
#将此设置为 "false",以去除花和模组中其他物品的被破坏时的效果粒子。
enabled = true
#将此设置为 "false",以移除泰拉粉碎者破坏方块时的效果粒子,因为在更高级别的泰拉粉碎者破坏方块时可能会出现大量的效果粒子。
toolEnabled = true
[manaSpreaders]
#将此设置为 "true ",以禁用魔力发射器的射击音效。
silent = false
#魔力发射器将试图预测此方向发射的魔力束会在前面多少 tick 时开始流失。把这个值得低一点会提高魔力发射器的性能,但会导致魔力发射器不会向太远的目标发射魔力束。
#值域: > 1
traceTime = 400
[harvestLevels]
#魔力透镜:重力的挖掘等级。钻石级别为 3 . 默认是铁制等级为 2。
#值域: > 0
weightLens = 2
#魔力透镜:挖掘的挖掘等级。钻石级别为 3 . 默认是钻石等级为 3。
#值域: > 0
boreLens = 3
[gardenOfGlass]
#如果整合包修改了游戏进程,使之不从植物魔法开始,那么将此设置为 "false",以禁止在水晶花园的世界中自然生成植物魔法辞典。
spawnWithLexicon = true
#多人联机下水晶花园的岛屿距离的倍数。
#岛屿被生成在一个网格上,每个网格点之间有 256 个方块,世界生成时,岛屿总是被生成在256,256上。
#默认情况下,比例是 8 ,即把每个岛屿放在 2048 个方块距离的网格点上。
#由于下界传送门的距离共用特性,不建议使用低于 4 的值(即 1024 个方块距离)。
#值域: 1 ~ 512
islandScaleMultiplier = 8
[rannuncarpus]
#手掌花在放置方块时将会忽略的物品注册表名称的列表。
itemBlacklist = []
#手掌花忽略的mod名称列表。
#由于在没有玩家参与的情况下手掌花放置抽屉方块会引发崩溃,默认忽略了抽屉。
modBlacklist = ["storagedrawers"]
植物魔法config文件botania-common.toml的注释翻译,行数一一对应,取自1.19.2-440。每行前面带#的后面是注释,否则是配置文件条目,上面皆为默认值。
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