物品命令:/give @p tac:uzi 1
基础数据
弹药类型 | 9mm 手枪子弹 |
伤害 | 6.5点() |
载弹量 | 20(弹匣载弹) |
射速 | 600 |
垂直后坐力 | 2.25 |
水平后坐力 | 1.35 |
瞄准后座减免(1-x) | 0.25 |
散布 | 2.25 |
子弹速度 | 14格/tick |
最大射程(存在时间) | 224格(10+1ticks) |
移动速度减免 | -4% |
可安装瞄具、枪口、弹匣。
可在半自动和全自动射击模式中切换。
具体数据
具体伤害数据
基础伤害 | 6.5 |
近距离伤害 | 6.93 |
爆头系数 | 125% |
穿甲系数 | 35% |
初始暴击率 | 0 |
暴击系数 | 125% |
0m | 25m | 50m | 75m | 100m | 125m | 150m |
6.93 | 6.5 | 5.63 | 4.77 | 3.9 | 3.47 | 2.6 |
具体伤害衰减图:(绿色为原始伤害,红色为穿甲伤害)
具体散布数据
散布 | 2.25 |
首发散布 | 0.225 |
腰射散布 | 2.875 |
移动散布加成 | +25% |
精确射击次数 | 8 |
恢复时间(ms) | 540 |
具体换弹数据
注:战术换弹(弹药未打空)所需时间仅为“换弹时间”,而空仓换弹(弹药打空)所需时间为“换弹时间+空仓额外时间”。
枪膛存弹 | 否 |
弹匣载弹 | 是 |
弹匣(夹)载弹量 | 20 |
换弹时间(ticks) | 26 |
空仓额外时间(ticks) | 14 |
轻扩额外载弹 | 12 |
中扩额外载弹 | 20 |
重扩额外载弹 | 30 |