食物类别
有五种不同种类的食物:水果、蔬菜、谷物、蛋白质和乳制品。
下表列出了各种食物的营养类型:
1只有当 onionsAreGross 配置选项设置为 true 时「芜菁甘蓝(Rutabaga)」才会出现,并代替洋葱。
为了搜索的目的,游戏中还会列出一些不可食用的食物(如各种面团和生肉)。
虽然有些食物在生物学上与它们的分类不同(西红柿实际上是一种水果),但它们被置于社会通常使用的类别中。
“知识是知道番茄是一种水果,智慧是不把它放在水果沙拉里。”——迈尔斯·金顿 |
营养值
玩家生成时,其每个类别的营养值都是满的。每个类别的营养水平都用玩家生命值上的可视化条表示。随着玩家的饥饿值消耗,营养条也会慢慢消耗。
为了补充营养值,玩家必须吃相应类别的食物。当玩家营养足够多时,将基于玩家当前营养水平的获得剩余营养;当玩家营养不良时,获得的营养比他们不缺乏营养时获得的营养更多。
前四个类别分别占玩家最大生命值的 25%,乳制品条可以额外提高 25% 的最大生命值。例如:
刚起步的 0 级的玩家在填满所有前四个类别后,其最大生命值可能达到 800 HP。
如果其中一个类别是空的,而其他三个类别是满的,那么玩家的最大生命值将是 600 HP。
如果玩家的乳制品栏满了,并且所有四个主要类别都满了,那么他的生命值将达到 1000 HP。
当玩家的最大生命值改变时,生命条上的数字也会随之改变。
资料分类: | 食物 |