每一季节跨度超过三个月,“早(Early)”是第一个月,“晚(Late)”是最后一个月。赤道以南的季节是颠倒的,7月是冬季中期,1月是夏季中期。
季节影响着环境温度、动物行为以及日出和日落的时间,冬天温度较低,夏天温度较高。
在春季,草、花朵和树苗等都会再生;
在夏季,庄稼将在世界各地随机生成,并且可以收获种子;
在秋季,树木会变成棕色,周围的温度也会开始下降;
在冬季,未收获的作物会重新变成种子,树木会失去叶子,不是常绿的树苗也不会生长。
在较冷的季节,树叶会脱落或变色,果树不会长出新的树枝或叶子。
浆果丛和果树只在特定的季节结出果实,这取决于它们的种类。
玩家必须为四个季节做好充分的准备,每个季节都提供独特的挑战,例如夏季十分炎热,特别是玩家在热带地区。
通过建造庇护所和缝制衣服来准备度过冬季的寒冷。
在初夏季节,玩家总是会在地图的北半部生成。
在寒冷和温暖的季节,如果没有足够的衣服,玩家就会开始冻僵或中暑。
Mouflon 是绵羊的野生变种,只在寒冷的季节长羊毛。
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