玩家会慢慢变得越来越渴,最终患上缓慢和虚弱等 Debuff,如果完全脱水,还会中暑。
口渴用蓝色条表示,和饥饿值一样,即使玩家没有移动,口渴值也会缓慢下降。
玩家只能从遍布世界各地的水池中喝到淡水,这些水池以香蒲和睡莲叶与沿海的海水区分开来,因此找到新鲜的、可饮用的水对生存是非常重要的。
世界生成总是试图在淡水附近生成玩家,即使它是一个单独的方块。
通过右击淡水来喝水。持续右击可以继续喝水,直到不再口渴。
早期游戏的主要目标之一是制作一个陶瓷壶,以便储存淡水,使远距离探索成为可能。
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