1.18.2-3.6 Public Alpha 1 版本后,此工具类型被添加。
1.16.5-3.6 Alpha 3 版本后,此工具类型被添加。
垂钓鱼竿属于钓鱼竿,拥有钓鱼竿的性质,也可以附魔钓鱼竿可用的魔咒。
使用方法及细则
当玩家没有抛出浮漂时,手持垂钓鱼竿按下右键会抛出浮漂,反之会收回浮漂。
当浮漂落入水中之后,等待一段时间后,浮漂周围的水中会生成1只鱼(实体),或是浮漂正上方会生成1个物品(实体)。
具体生成的实体依照玩家当前幸运值(综合玩家幸运效果等级、鱼竿海之眷顾魔咒等级数据)抽取浮漂所在群系中的垂钓生成池,抽取所得即为生成物。
浮漂周围的水中生成了1只鱼(实体)后,这条鱼就会向浮漂游去。当鱼被浮漂勾住时,玩家需要不断按下右键(而非按住右键)收杆。如果玩家不按下右键,鱼就会在一段时间后逃跑。
浮漂正上方生成了1个物品(实体)后,物品会被浮漂勾住并下沉。玩家也需要不断按下右键(而非按住右键)收杆。如果玩家不按下右键,则物品会在一段时间后消失。
3.7.14版本前,现有垂钓生成池对应的旧版内容为垂钓战利品表,但垂钓战利品表未被移除。
玩家每次按下右键进行收杆,都会把浮漂上的实体拉向玩家。分为以下两种情况:
浮漂距离玩家 > 3格时,每次收杆,被勾住的实体会被拉向玩家,拉力为距离的1/10。
如果此时玩家不在地面上,则玩家也会被推向被勾住的实体,推力为距离的1/10。(力的作用是相互的)
每一次拉动生物后,垂钓鱼竿都会有0.25秒(5 tick)冷却时间。
浮漂距离玩家 ≤ 3格时,则给予玩家 2~10 XP,算作垂钓鱼竿使用1次(扣除耐久,但是可以被耐久魔咒阻止),并根据浮漂勾住的实体决定玩家获得的战利品,给予玩家垂钓技能经验(给予的经验量和玩家当前垂钓技能等级有关):
浮漂勾住的是生物时,将其拉向玩家,拉力取决于使用的鱼竿,并对其造成伤害,使其生命值剩余0.01点(),再令其死亡,相当于玩家击败该生物。
浮漂勾住的是物品(实体)时,物品进入玩家的物品栏作为战利品。
每一次成功收杆后,垂钓鱼竿都会有0.5秒(10 tick)冷却时间。
计时系统
为了使垂钓鱼竿/轻质钓鱼竿/黄金钓鱼竿获得最高效率,玩家需要尽可能满足如下条件:
在海洋/河流/沼泽类群系钓鱼,所处群系的温度在0.15~1.5之间;
在可以下雨的群系钓鱼,同时在雨天钓鱼;
在开放的水域钓鱼,浮漂周围有尽可能多的水源;
玩家的鱼竿有尽可能高等级的饵钓魔咒;
浮漂周围5格内没有玩家。
为了使阻热钓鱼竿获得最高效率,玩家需要尽可能满足如下条件:
在沙漠/热带草原/恶地/下界类群系钓鱼,所处群系的温度在2以上;
在不可下雨的群系钓鱼,或避免在雨天钓鱼;
在开放的“水”域钓鱼,浮漂周围有尽可能多的熔岩源;
玩家的鱼竿有尽可能高等级的饵钓魔咒;
浮漂周围5格内没有玩家。
垂钓鱼竿的计时系统较为复杂,在常规游玩过程中无需了解。如果想要查阅,详见:垂钓鱼竿 —— 计时系统、阻热钓鱼竿 —— 计时系统
根据计时系统对时间除数的计算结果:
如果时间除数计算结果 < 0.9,则最小时间 = 10秒 / 时间除数 ,最大时间 = 105秒 / 时间除数 。
如果时间除数计算结果 ≥ 0.9,则最小时间 = 5秒,最大时间 = 35秒 / 时间除数。
然后将最大时间调整至至少比最小时间多2.5秒(50 tick)。
可用魔咒