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    护符 (Charm)

    护符是一种增强玩家能力的东西,可以在护符袋里使用和合成。

    3-5个符文可以组合成一个护符。

    不同的组合方式可以合成出迥异的护符。

    资料分类:{文本}

    (隐藏)


    力量护符 (Charm of Power)

    在激活的护符袋内触发效果。

    效果:百分比增加任何伤害来源为玩家的伤害。


    合成方式:

    • 力量符文*3 = 力量护符(25%额外有效伤害);

    • 力量符文*4 = 力量护符(40%额外有效伤害);

    • 力量符文*5 = 力量护符(60%额外有效伤害)。

    力量护符 (Charm of Power)
    力量护符 (Charm of Power)
    资料分类:护符
    最大叠加:1个 / 组

    敏捷护符 (Charm of Agility)

    放入激活的护符袋触发效果。

    按百分比增加你的基础移动速度。


    合成方式:

    • 敏捷符文*3 = 敏捷护符(+15%额外移速);

    • 敏捷符文*4 = 敏捷护符(+28%额外移速);

    • 敏捷符文*5 = 敏捷护符(+40%额外移速)。

    敏捷护符 (Charm of Agility)
    敏捷护符 (Charm of Agility)
    资料分类:护符
    最大叠加:1个 / 组

    活力护符 (Charm of Vigor)

    在激活的护符袋内触发效果。

    效果:增加基础生命恢复速率。


    合成方式:

    • 活力符文*3 = 活力护符(增加20%生命恢复速度);

    • 活力符文*4 = 活力护符(增加40%生命恢复速度);

    • 活力符文*5 = 活力护符(增加55%生命恢复速度)。

    活力护符 (Charm of Vigor)
    活力护符 (Charm of Vigor)
    资料分类:护符
    最大叠加:1个 / 组

    防御护符 (Charm of Defense)

    放入激活的护符袋触发效果。

    效果:按百分比减免佩戴者所受到的除虚空、魔法、摔落、窒息类型以外的有效伤害。


    合成方式:

    • 防御符文*3 = 防御护符(-10%受到伤害);

    • 防御符文*4 = 防御护符(-20%受到伤害);

    • 防御符文*5 = 防御护符(-30%受到伤害)。

    防御护符 (Charm of Defense)
    防御护符 (Charm of Defense)
    资料分类:护符
    最大叠加:1个 / 组

    魔法护符 (Charm of Magic)

    在激活的护符袋内触发效果。

    效果:增加玩家所获得的经验值价值。


    合成方式:

    • 魔力符文*3 = 魔法护符(+10%经验值);

    • 魔力符文*4 = 魔法护符(+20%经验值);

    • 魔力符文*5 = 魔法护符(+30%经验值)。

    魔法护符 (Charm of Magic)
    魔法护符 (Charm of Magic)
    资料分类:护符
    最大叠加:1个 / 组

    平衡护符 (Charm of Equality)

    在激活的护符袋内触发效果。

    效果:提供少量但全面的基础属性提升。


    合成方式:

    • 防御符文+活力符文+力量符文+敏捷符文+魔法符文=平衡护符(+8%伤害,+5%速度,+6%生命回复速度,-3%受到的伤害,+3%经验值)。

    平衡护符 (Charm of Equality)
    平衡护符 (Charm of Equality)
    资料分类:护符
    最大叠加:1个 / 组

    格挡护符 (Charm of Blocking)

    在激活的护符袋内触发效果。

    效果:百分比减少佩戴者在格挡时所受到的有效伤害。


    合成方式:

    • 防御符文+力量符文+虚空符文 = 格挡护符(-20%格挡时受到的伤害);

    • 防御符文*2+力量符文+虚空符文 = 格挡护符(-32%格挡时受到的伤害);

    • 防御符文*3+力量符文+虚空符文 = 格挡护符(-45%格挡时受到的伤害)。

    格挡护符 (Charm of Blocking)
    格挡护符 (Charm of Blocking)
    资料分类:护符
    最大叠加:1个 / 组

    格挡反射护符 (Charm of Blocking Reflection)

    在激活的护符袋内触发效果。

    效果:减少佩戴者格挡时受到的有效伤害,并且将一部分受到的有效伤害反射给伤害制造者。


    合成方式:

    • 防御符文+力量符文+虚空符文+魔法符文 = 格挡反击护符(-20%格挡时受到的伤害并反射10%);

    • 防御符文*2+力量符文+虚空符文+魔法符文 = 格挡反击护符(-32%格挡时受到的伤害并反射10%);

    • 防御符文+力量符文*2+虚空符文+魔法符文 = 格挡反击护符(-20%格挡时受到的伤害并反射20%)。

    格挡反射护符 (Charm of Blocking Reflection)
    格挡反射护符 (Charm of Blocking Reflection)
    资料分类:护符
    最大叠加:1个 / 组

    格挡排斥护符 (Charm of Blocking Repulsion)

    在激活的护符袋内触发效果。

    效果:格挡时减少佩戴者受到的有效伤害,并且对伤害制造者造成击退效果。


    合成方式:

    • 虚空符文+防御符文+力量符文+敏捷符文=格挡抗拒护符(-20%格挡时受到的伤害并对敌人造成击退I附魔效果);

    • 虚空符文+防御符文*2+力量符文+敏捷符文=格挡抗拒护符(-32%格挡时受到的伤害并对敌人造成击退I附魔效果);

    • 虚空符文+防御符文+力量符文+敏捷符文*2=格挡抗拒护符(-20%格挡时受到的伤害并对敌人造成击退II附魔效果)。

    格挡排斥护符 (Charm of Blocking Repulsion)
    格挡排斥护符 (Charm of Blocking Repulsion)
    资料分类:护符
    最大叠加:1个 / 组

    消化恢复护符 (Charm of Digestive Recover)

    在激活的护符袋内触发效果。

    效果:在佩戴者损失饥饿值时回复生命值。


    合成方式:

    • 虚空符文+活力符文+力量符文 = 回复护符(每损失1点饥饿值回复0.5生命值);

    • 虚空符文+活力符文*2+力量符文 = 回复护符(每损失1点饥饿值回复1生命值);

    • 虚空符文+活力符文*3+力量符文 = 回复护符(每损失1点饥饿值回复2生命值)。

    消化恢复护符 (Charm of Digestive Recover)
    消化恢复护符 (Charm of Digestive Recover)
    资料分类:护符
    最大叠加:1个 / 组

    生命汲取护符 (Charm of Life Steal)

    在激活的护符袋内触发效果。

    效果:在佩戴者对其他生物造成一定直接伤害时回复自身生命值。

    注意事项:此类护符只能同时生效一个。


    合成方式:

    • 魔法符文+虚空符文+活力符文+力量符文 = 生命汲取护符(每对敌人造成16有效伤害时自身回复2点生命值);

    • 虚空符文+活力符文*2+力量符文*2 = 生命汲取护符(每对敌人造成10有效伤害时自身回复2点生命值)。

    生命汲取护符 (Charm of Life Steal)
    生命汲取护符 (Charm of Life Steal)
    资料分类:护符
    最大叠加:1个 / 组

    伤害转移护符 (Charm of Damage Redirection)

    在激活的护符袋内触发效果。

    效果:将一部分受到的伤害转移到除攻击发起者和佩戴者自身外的其他生物上,转移成功时会阻止佩戴者受到转移的部分伤害,附近没有生物时无法生效。


    合成方式:

    • 魔法符文+防御符文+敏捷符文 = 伤害转移护符(受到的15%有效伤害转移给附近的1个生物);

    • 魔法符文+防御符文+敏捷符文*2 = 伤害转移护符(受到的12%有效伤害转移给附近的2个生物);

    • 魔法符文+防御符文+敏捷符文*3 = 伤害转移护符(受到的14%有效伤害转移给附近的3个生物);

    • 魔法符文+防御符文*2+敏捷符文 = 伤害转移护符(受到的20%有效伤害转移给附近的1个生物);

    • 魔法符文+防御符文*2+敏捷符文*2 = 伤害转移护符(受到的18%有效伤害转移给附近的2个生物);

    • 魔法符文+防御符文*3+敏捷符文 = 伤害转移护符(受到的30%有效伤害转移给附近的1个生物)。

    伤害转移护符 (Charm of Damage Redirection)
    伤害转移护符 (Charm of Damage Redirection)
    资料分类:护符
    最大叠加:1个 / 组

    魔法穿透护符 (Charm of Magic Penetration)

    在激活的护符袋内触发效果。

    效果:将佩戴者造成伤害中的一部分转化为魔法伤害而非物理伤害。


    合成方式:

    • 魔法符文+力量符文*2 = 魔法穿透护符(造成的伤害中有10%转化为魔法伤害);

    • 魔法符文+力量符文*3 = 魔法穿透护符(造成的伤害中有15%转化为魔法伤害);

    • 魔法符文+力量符文*4 = 魔法穿透护符(造成的伤害中有20%转化为魔法伤害);

    • 魔法符文*2+力量符文*3 = 魔法穿透护符(造成的伤害中有25%转化为魔法伤害);

    • 魔法符文*2+力量符文 = 魔法穿透护符(造成的伤害中有15%转化为魔法伤害);

    • 魔法符文*3+力量符文 = 魔法穿透护符(造成的伤害中有25%转化为魔法伤害);

    • 魔法符文*4+力量符文 = 魔法穿透护符(造成的伤害中有32%转化为魔法伤害)。

    魔法穿透护符 (Charm of Magic Penetration)
    魔法穿透护符 (Charm of Magic Penetration)
    资料分类:护符
    最大叠加:1个 / 组

    巫术打击护符 (Charm of Witchery Harm)

    在激活的护符袋内触发效果。

    效果:被佩戴者直接攻击的生物可能受到任意原版负面buff(包括燃烧),成功生效时目标身上会出现紫色的粒子效果。

    巫术打击护符-第1张图片


    合成方式:

    • 魔法符文+虚空符文+活力符文*2+力量符文=巫术打击护符(9%几率造成5秒2级负面药水效果影响);

    • 魔法符文*2+虚空符文+活力符文+力量符文=巫术打击护符(14%几率造成5秒1级负面药水效果影响);

    • 魔法符文+虚空符文+活力符文+力量符文*2=巫术打击护符(9%几率造成10秒1级负面药水效果影响)。

    巫术打击护符 (Charm of Witchery Harm)
    巫术打击护符 (Charm of Witchery Harm)
    资料分类:护符
    最大叠加:1个 / 组

    魔法防御护符 (Charm of Magic Defense)

    在激活的护符袋内触发效果。

    效果:减少佩戴者受到的有效魔法伤害(仅限原版的魔法伤害类型)。


    合成方式:

    • 魔法符文+虚空符文+防御符文 = 魔法防护护符(受到的有效魔法伤害减少30%);

    • 魔法符文+虚空符文+防御符文*2 = 魔法防护护符(受到的有效魔法伤害减少50%);

    • 魔法符文+虚空符文+防御符文*3 = 魔法防护护符(受到的有效魔法伤害减少70%)。

    魔法防御护符 (Charm of Magic Defense)
    魔法防御护符 (Charm of Magic Defense)
    资料分类:护符
    最大叠加:1个 / 组

    摔落保护护符 (Charm of Falling Protection)

    效果:抵消佩戴者受到的摔落伤害(但完全抵消摔落伤害的实际方块数要比护符所累加的方块数少2格)。

    例如:摔落保护护符(6格)的实际效果为抵消4格摔落伤害而不是标注的6格。


    合成方式:

    • 防御符文+敏捷符文*3 = 摔落保护护符(+3方块);

    • 防御符文+敏捷符文*4 = 摔落保护护符(+6方块)。


    摔落保护护符 (Charm of Falling Protection)
    摔落保护护符 (Charm of Falling Protection)
    资料分类:护符
    最大叠加:1个 / 组

    急迫护符 (Charm of Haste)

    在激活的护符袋内触发效果。

    效果:增加佩戴者的方块挖掘速度。


    合成方式:

    • 虚空符文+敏捷符文*2 = 急迫护符(+10%挖掘速度);

    • 虚空符文+敏捷符文*3 = 急迫护符(+18%挖掘速度);

    • 虚空符文+敏捷符文*4 = 急迫护符(+25%挖掘速度)。

    急迫护符 (Charm of Haste)
    急迫护符 (Charm of Haste)
    资料分类:护符
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    暴击护符 (Charm of Critical Strike)

    在激活的护符袋内触发效果。

    效果:有概率增加任意由佩戴者直接造成的有效伤害量,多个护符同时生效时采用加算而非乘算。

    如:佩戴者对生物造成4伤害时,同时触发两个200%伤害的暴击护符效果时,对生物造成 4+4*(200%-100%)+4*(200%-100%)=12点伤害。


    合成方式:

    • 2*力量符文+敏捷符文 = 暴击护符(10%几率造成150%伤害);

    • 3*力量符文+敏捷符文 = 暴击护符(10%几率造成200%伤害);

    • 4*力量符文+敏捷符文 = 暴击护符(10%几率造成260%伤害);

    • 2*力量符文+2*敏捷符文 = 暴击护符(15%几率造成150%伤害);

    • 2*力量符文+3*敏捷符文 = 暴击护符(22%几率造成150%伤害);

    • 3*力量符文+3*敏捷符文 = 暴击护符(15%几率造成200%伤害)。(但是护符袋只有5个槽位,所以说这个护符无法被合成)

    暴击护符 (Charm of Critical Strike)
    暴击护符 (Charm of Critical Strike)
    资料分类:护符
    最大叠加:1个 / 组

    双重耐久护符 (Charm of Second Durability)

    放入激活的护符袋触发效果。

    效果:当由耐久的物品耐久归零损毁时(手上变成空手),有概率恢复百分比耐久并掉落在地。


    合成方式:

    • 魔法符文+虚空符文+活力符文 = 双重耐久护符(28%概率恢复10%耐久);

    • 魔法符文+虚空符文+活力符文*2 = 双重耐久护符(25%概率恢复18%耐久);

    • 魔法符文+虚空符文+活力符文*3 = 双重耐久护符(22%概率恢复25%耐久);

    • 魔法符文*2+虚空符文+活力符文 = 双重耐久护符(32%概率恢复16%耐久);

    • 魔法符文*3+虚空符文+活力符文 = 双重耐久护符(44%概率恢复12%耐久)。

    双重耐久护符 (Charm of Second Durability)
    双重耐久护符 (Charm of Second Durability)
    资料分类:护符
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    杀戮冲击护符 (Charm of Slaughter Impact)

    放入激活的护符袋触发效果。

    效果:击杀生物后对范围内生物造成百分比真实伤害。

    合成方式:

    • 魔法符文+虚空符文+力量符文 = 杀戮冲击护身符(对半径为4的生物造成60%伤害);

    • 魔法符文+虚空符文+力量符文*2 = 杀戮冲击护身符(对半径为4的生物造成90%伤害);

    • 魔法符文+虚空符文+力量符文*3 = 杀戮冲击护身符(对半径为4的生物造成140%伤害);

    • 魔法符文*2+虚空符文+力量符文 = 杀戮冲击护身符(对半径为6的生物造成70%伤害);

    • 魔法符文*3+虚空符文+力量符文 = 杀戮冲击护身符(对半径为8的生物造成70%伤害);

    • 魔法符文*2+虚空符文+力量符文*2 = 杀戮冲击护身符(对半径为6的生物造成100%伤害)。

    杀戮冲击护符 (Charm of Slaughter Impact)
    杀戮冲击护符 (Charm of Slaughter Impact)
    资料分类:护符
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    最终手段护符 (Charm of Last Resort)

    放入激活的护符袋触发效果。

    效果:被致命一击时尝试将佩戴者传送到一定距离以外,同时免除此次伤害。

    注意事项:此类护符只能同时生效一个。

    合成方式:

    • 魔法符文+虚空符文+防御符文+敏捷符文 = 最终手段护声符(将佩戴者传送到6格以外,冷却时间10秒);

    • 魔法符文+虚空符文+防御符文+敏捷符文*2 = 最终手段护声符(将佩戴者传送到6格以外,冷却时间6秒);

    • 魔法符文*2+虚空符文+防御符文+敏捷符文 = 最终手段护声符(将佩戴者传送到12格以外,冷却时间10秒)。

    最终手段护符 (Charm of Last Resort)
    最终手段护符 (Charm of Last Resort)
    资料分类:护符
    最大叠加:1个 / 组

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