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在激活的护符袋内触发效果。
效果:将一部分受到的伤害转移到除攻击发起者和佩戴者自身外的其他生物上,转移成功时会阻止佩戴者受到转移的部分伤害,附近没有生物时无法生效。
合成方式:
魔法符文+防御符文+敏捷符文 = 伤害转移护符(受到的15%有效伤害转移给附近的1个生物);
魔法符文+防御符文+敏捷符文*2 = 伤害转移护符(受到的12%有效伤害转移给附近的2个生物);
魔法符文+防御符文+敏捷符文*3 = 伤害转移护符(受到的14%有效伤害转移给附近的3个生物);
魔法符文+防御符文*2+敏捷符文 = 伤害转移护符(受到的20%有效伤害转移给附近的1个生物);
魔法符文+防御符文*2+敏捷符文*2 = 伤害转移护符(受到的18%有效伤害转移给附近的2个生物);
魔法符文+防御符文*3+敏捷符文 = 伤害转移护符(受到的30%有效伤害转移给附近的1个生物)。
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最大叠加: | 1个 / 组 |
在激活的护符袋内触发效果。
效果:将佩戴者造成伤害中的一部分转化为魔法伤害而非物理伤害。
合成方式:
魔法符文+力量符文*2 = 魔法穿透护符(造成的伤害中有10%转化为魔法伤害);
魔法符文+力量符文*3 = 魔法穿透护符(造成的伤害中有15%转化为魔法伤害);
魔法符文+力量符文*4 = 魔法穿透护符(造成的伤害中有20%转化为魔法伤害);
魔法符文*2+力量符文*3 = 魔法穿透护符(造成的伤害中有25%转化为魔法伤害);
魔法符文*2+力量符文 = 魔法穿透护符(造成的伤害中有15%转化为魔法伤害);
魔法符文*3+力量符文 = 魔法穿透护符(造成的伤害中有25%转化为魔法伤害);
魔法符文*4+力量符文 = 魔法穿透护符(造成的伤害中有32%转化为魔法伤害)。
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最大叠加: | 1个 / 组 |
在激活的护符袋内触发效果。
效果:有概率增加任意由佩戴者直接造成的有效伤害量,多个护符同时生效时采用加算而非乘算。
如:佩戴者对生物造成4伤害时,同时触发两个200%伤害的暴击护符效果时,对生物造成 4+4*(200%-100%)+4*(200%-100%)=12点伤害。
合成方式:
2*力量符文+敏捷符文 = 暴击护符(10%几率造成150%伤害);
3*力量符文+敏捷符文 = 暴击护符(10%几率造成200%伤害);
4*力量符文+敏捷符文 = 暴击护符(10%几率造成260%伤害);
2*力量符文+2*敏捷符文 = 暴击护符(15%几率造成150%伤害);
2*力量符文+3*敏捷符文 = 暴击护符(22%几率造成150%伤害);
3*力量符文+3*敏捷符文 = 暴击护符(15%几率造成200%伤害)。(但是护符袋只有5个槽位,所以说这个护符无法被合成)
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放入激活的护符袋触发效果。
效果:当由耐久的物品耐久归零损毁时(手上变成空手),有概率恢复百分比耐久并掉落在地。
合成方式:
魔法符文+虚空符文+活力符文 = 双重耐久护符(28%概率恢复10%耐久);
魔法符文+虚空符文+活力符文*2 = 双重耐久护符(25%概率恢复18%耐久);
魔法符文+虚空符文+活力符文*3 = 双重耐久护符(22%概率恢复25%耐久);
魔法符文*2+虚空符文+活力符文 = 双重耐久护符(32%概率恢复16%耐久);
魔法符文*3+虚空符文+活力符文 = 双重耐久护符(44%概率恢复12%耐久)。
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放入激活的护符袋触发效果。
效果:击杀生物后对范围内生物造成百分比真实伤害。
合成方式:
魔法符文+虚空符文+力量符文 = 杀戮冲击护身符(对半径为4的生物造成60%伤害);
魔法符文+虚空符文+力量符文*2 = 杀戮冲击护身符(对半径为4的生物造成90%伤害);
魔法符文+虚空符文+力量符文*3 = 杀戮冲击护身符(对半径为4的生物造成140%伤害);
魔法符文*2+虚空符文+力量符文 = 杀戮冲击护身符(对半径为6的生物造成70%伤害);
魔法符文*3+虚空符文+力量符文 = 杀戮冲击护身符(对半径为8的生物造成70%伤害);
魔法符文*2+虚空符文+力量符文*2 = 杀戮冲击护身符(对半径为6的生物造成100%伤害)。
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最大叠加: | 1个 / 组 |