仅会于主世界任意时间生成的BOSS,一般与白共同行动、战斗。可以通过config文件更改其生成权重。其基础属性如下:
与再不斩战斗时他会使用以下忍术:
水遁·雾隐之术:再不斩一般会在开始战斗时立刻使用此术以遮挡玩家视线,然后施展其引以为傲的“无声杀人术”(不过在mod中还是有声的),当雾消散后再不斩会立即再次使用它。
应对方法①:根据使用雾隐之术者高光视野互不影响的特性,玩家可以在再不斩使用雾隐之术时也使用雾隐之术,但也只能使再不斩的高光出现。
应对方法②:跑到离雾隐之术中心较远的地方,可以恢复部分或全部视野。
水遁·水分身(截至0.3.0版本还没有其忍术卷轴,也就是说玩家无法使用此术):召唤一个水分身辅助攻击玩家,水分身的外观与再不斩一模一样,其大部分属性也与再不斩相同,不过水分身的生命值仅为10点()。
一般情况下,当再不斩释放了一个水分身后,他将不会再释放水分身。
找出水分身方法①:安装其它显示生物血量的mod,生命值为10点()的即为水分身
找出水分身方法②:使用水遁·水牢之术的必为水分身。
水遁·水牢之术:再不斩会先使用水分身之术创造1个水分身(即使他之前已经创造了一个水分身),然后由这个水分身使用水遁·水牢之术来困住被攻击的实体。在水遁水牢之术中的实体不会获得的debuff,但再不斩的本体+另一个水分身将轮番攻击被此术困住的实体。
应对方法①:使用忍术杀死/击退使用此术困住你的水分身。
应对方法②:使用普通攻击杀死/击退使用此术困住你的水分身,通常难度较高。
应对方法③:使用忍术/普通攻击杀死再不斩本体,正常情况下难度极高,建议在当再不斩本体生命值极低或玩家伤害足以几击杀死再不斩的本体。
应对方法④:等待使用此术的水分身停止使用此术。
水遁·水龙弹之术:比较稀有的攻击方式,因为只有当再不斩攻击敌对/中立生物时才会使用此术。再不斩将释放一条水龙冲向敌人,造成伤害并破坏小范围的方块。
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