B级忍术,需要500点忍术xp才可使用,无需蓄力。有以下使用方式:
使用此术将释放出影分身,释放出的影分身与本体外观一致,并将会主动攻击敌对生物、攻击玩家的中立生物。影分身与玩家平分生命值(生命值上限将变为平摊后的生命值)与当前查克拉,例:玩家当前生命值/生命值上限为80/100,当前查克拉为5000,释放了4个影分身,则每个影分身与玩家的生命值上限均为16(80/5),当前查克拉为1000(5000/5),不过饥饿值、查克拉上限与盔甲值并不会平分,玩家依旧可以正常回复查克拉
当玩家手持忍术(螺旋丸、千鸟等)时释放影分身,影分身的手上也将会有同样的忍术,并且可以正常使用。
当玩家使用增益类型的忍术(迷彩隐、雷遁查克拉模式、怪力、飞燕、八门遁甲等)时释放的影分身也会拥有
当玩家主手持有武器时释放影分身,影分身的手上也将会有同样的武器,并且可以正常使用,其耐久度与玩家的武器耐久一致
影分身身上的盔甲与玩家相同,但是影分身身上的盔甲拥有无限耐久
影分身并不会主动释放玩家已学会的忍术
影分身获得的忍者xp将返回玩家自身
玩家攻击任意影分身会收回该影分身,收回后其它影分身的属性并不会更改。
不过此时玩家的生命值上限属性将更改为:玩家原生命值上限/(玩家目前释放的影分身数量+1)
玩家当前查克拉将更改为:玩家原查克拉量/(玩家目前释放的影分身数量+1)+在使用影分身时回复的查克拉
当玩家收回所有影分身后,自己的生命值与查克拉量会比使用此术前的生命值与查克拉量低(低的数值与玩家释放的影分身数量、使用时间与收回时影分身的生命值有关)
准星对准任意影分身点击右键,将设置该影分身为本体,自己为影分身,被设为本体的影分身将原地站立不动。当玩家受到致命伤害或按下潜行+使用此术时将回到本体位置并于原地留下烟雾,无法跨维度返回至本体
当玩家释放2个及更多影分身时返回本体,玩家的生命值上限将变为0,将所有其它影分身收回后玩家的生命值上限将恢复,不过生命值会变得非常低
当玩家潜行时使用此术将收回所有影分身,除非玩家已经设置其它影分身为本体
即使玩家的最大生命值为0,玩家依然可以使用此术
若玩家的当前查克拉小于200将无法使用此术
资料分类: | 忍术 |
最大叠加: | 1个 / 组 |