力量 (Strength)

技能效果:

  • 攻击伤害增加“技能等级 * 2”%;

  • 对伤害的闪避率增加“技能等级 * 1”%;

  • 对伤害的减免率增加“技能等级 * 0.005”%;

升级方式:

  • 击伤生物:每次击伤生物时,获得 2 点经验(0.0.3.0-)| “2 * (伤害值 ^ 0.5)”点经验(0.0.3.0+);

  • 使用训练用剑(0.0.2.7+):每次使用训练用剑击中盔甲架时,获得 0 ~ 1 点经验;

  • 被击伤:每次被生物击伤时,获得 1 点经验(0.0.3.0-)| “伤害值 ^ 0.5”点经验(0.0.3.0+);

  • 食疗。

资料分类:基础属性技能

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