结构中生成的NPC不会远离它们生成时所在的结构。当它们的结构生成时,在正常情况下,它们也会随结构一起生成。
这些NPC的行为取决于它们所在的维度:如果它们和对应结构处在同一维度,就不会自然消失,否则就会在玩家远离时消失。
注意:实际上,不会让NPC自然消失的维度硬编码到了对应的NPC,无法改变(即使改变它生成的结构的维度,也不能改变维度信息)。
下表列出了NPC所处维度与NPC、生成该NPC的结构的对应关系:
结构中生成的NPC不会远离它们生成时所在的结构。当它们的结构生成时,在正常情况下,它们也会随结构一起生成。
这些NPC的行为取决于它们所在的维度:如果它们和对应结构处在同一维度,就不会自然消失,否则就会在玩家远离时消失。
注意:实际上,不会让NPC自然消失的维度硬编码到了对应的NPC,无法改变(即使改变它生成的结构的维度,也不能改变维度信息)。
下表列出了NPC所处维度与NPC、生成该NPC的结构的对应关系: