结构中生成的NPC不会远离它们生成时所在的结构。当它们的结构生成时,在正常情况下,它们也会随结构一起生成。
这些NPC的行为取决于它们所在的维度:如果它们和对应结构处在同一维度,就不会自然消失,否则就会在玩家远离时消失。
注意:实际上,不会让NPC自然消失的维度硬编码到了对应的NPC,无法改变(即使改变它生成的结构的维度,也不能改变维度信息)。
下表列出了NPC所处维度与NPC、生成该NPC的结构的对应关系:
维度 | NPC名称 | 生成该NPC的结构 |
---|---|---|
主世界 (原版资料) (AoA3资料) | 饥饿的旅行家 | 破损的传送门框架 |
自然主义者(会自然消失) | /(自然生成) | |
乐透兑换人(会自然消失) | /(自然生成) | |
哥布林商人(会自然消失) | /(自然生成) | |
下界 (原版资料) (AoA3资料) | 凋灵乐透兑换人(会自然消失) | /(自然生成) |
蠕变 | 蠕变银行家 | 蠕变银行 |
爆破专家 | 爆破之塔 | |
蠕变乐透兑换人 | 蠕变乐透售货亭 | |
传说 | 传说乐透兑换人 | 树屋 |
赫尔维蒂 | 赫尔维蒂银行家 | 赫尔维蒂之塔 |
赫尔维蒂商人 | ||
赫尔维蒂乐透兑换人 | ||
爵士 | 爵士乐透兑换人 | 爵士小屋 |
深层 | 岩石乐透兑换人 | 深层乐透掩体 |
玩具 | 玩具商人 | 玩具之塔 |
玩具乐透兑换人 | 玩具乐透气球 | |
黄金 | 金属收藏家(会自然消失) | /(自然生成) |
教授 | 教授实验室 | |
天堂 | 闪耀乐透兑换人 | 飘浮乐透喷泉 |
深渊 | 深渊乐透兑换人 | 深渊乐透小屋 |
秘境 | 戈布市民 | |
戈布军火商 | ||
戈布工程师 | ||
秘境乐透兑换人 | 秘境乐透蘑菇小屋 | |
花园 | 花园乐透兑换人 | 乐透通天塔 |
未知 | 商店老板(不自然消失) | /(在破败商店间接生成) |
未知乐透兑换人(不自然消失) | /(在未知乐透哨所间接生成) | |
晶体 | 晶体商人 | 水晶交易站 |
晶体乐透兑换人 | 晶体乐透观望台 | |
糖果 | 糖果乐透兑换人 | 糖果乐透平台 |
月球 | 扎尔儿童 | 扎尔号 |
扎尔银行家 | ||
扎尔美食家 | ||
扎尔农民 | ||
扎尔赋灵师 | ||
扎尔爆破手 | ||
扎尔市民 | 扎尔号、扎尔监狱营 | |
月球乐透兑换人 | 乐透荒岛 | |
暴风 | 暴风乐透兑换人 | 暴风乐透售货亭 |
格瑞克 | 鬼魅乐透兑换人 | 鬼魅乐透巨岩 |
符境 | 符境乐透兑换人 | 符文之塔 |
异位 | 原始导游 | 异位村庄 |
原始银行家 | ||
原始商人 | ||
原始赋灵师 | ||
原始巫术师 | ||
异位乐透兑换人 | 乐透牢笼 | |
塞尔瑞 | 塞尔瑞银行家 | 塞尔瑞银行 |
塞尔瑞射手 | 射手前哨站 | |
塞尔瑞乐透兑换人 | 塞尔瑞乐透掩体 | |
虚无 | 技能大师 | 虚无功能大厅 |