物品命令:/give @p tac:deagle_357 1
0.3.10 基础数据
弹药类型 | .50 AE 手枪子弹 |
伤害 | 18点() |
载弹量 | 7(弹匣载弹)+1(已上膛) |
射速 | 300 |
垂直后坐力 | 22.5(0.3.10) 14.55(0.3.7) |
水平后坐力 | 3.15 |
瞄准后座减免(1-x) | 0.225(0.3.10) 0.15(0.3.7) |
散布 | 1.45 |
子弹速度 | 14.5格/tick |
最大射程(存在时间) | 145格(10ticks)(0.3.10) 275.5格(12+1ticks)(0.3.7) |
移动速度减免 | -3% |
可安装瞄具,弹匣和枪口配件。
半自动射击模式。
沙漠之鹰是美国美国马格南研究公司(MRI)研发和以色列以色列军事工业公司(IMI)改进定型并制造的大口径半自动手枪。其采用导气式自动方式与枪机回转式闭锁机构,可配备不同口径枪管、发射不同口径枪弹(不过在游戏里只能用.50 AE弹药)。该枪于1979年启动研制,1981年完成原型枪制造,1983年最终定型投入批量生产。自其问世后受到世界各国收藏家和枪械爱好者的欢迎。
具体数据
具体伤害数据
0.3.10
基础伤害 | 18 |
近距离伤害 | 21.6 |
爆头系数 | 200% |
穿甲系数 | 40% |
衰减开始距离(系数) | 14.5(0.1) |
衰减结束距离(系数) | 116(0.8) |
衰减保留伤害系数 | 0.2 |
近距离伤害倍率(3m) | 1.2 |
初始暴击率 | 0 |
暴击系数 | 200% |
0m | 25m | 50m | 75m | 100m | max |
21.6 | 16.51 | 12.96 | 9.41 | 5.87 | 3.6 |
具体伤害衰减图:(绿色为原始伤害,红色为穿甲伤害)
0.3.7
基础伤害 | 18 |
近距离伤害 | 19 |
爆头系数 | 200% |
穿甲系数 | 37.5% |
初始暴击率 | 0 |
暴击系数 | 200% |
0m | 33m | 66m | 100m | 133m | 166m | 200m |
19 | 17 | 15 | 13 | 10 | 8 | 6 |
具体伤害衰减图:(绿色为原始伤害,红色为穿甲伤害)
具体散布数据
散布 | 1.45 |
首发散布 | 0.085 |
腰射散布 | 5.35 |
移动散布加成 | +25% |
精确射击次数 | 3 |
恢复时间(ms) | 660 |
具体换弹数据
注:战术换弹(弹药未打空)所需时间仅为(换弹时间),而空仓换弹(弹药打空)所需时间为(换弹时间+空仓额外时间)。
枪膛存弹 | 是 |
弹匣载弹 | 是 |
弹匣(夹)载弹量 | 7+1 |
换弹时间(ticks) | 25 |
空仓额外时间(ticks) | 11 |
轻扩额外载弹 | 1 |
中扩额外载弹 | 2 |
重扩额外载弹 | 3(0.3.10) 4(0.3.7) |