先驱者,古人制造的机械凋灵,拥有强大的破坏力;
先驱者整体类似凋灵,配色主要是灰色、淡灰色、黑色和红色,由凋灵合金锭打造而成,背后有两个既能发射导弹、炮弹,也能射出激光束的炮台,中间的主首巨大而厚重,可发射死亡激光束(看起来很先进,有种现代科技的味道)。
生命值 | 390点( × 195) |
盔甲值 | 12点() |
击退抗性 | 100% |
远程保护 | 若目标与自身的距离 ≥35 格: 则直接免疫来自该目标的任何伤害(详见远程保护) |
生成 | 手持并消耗下界之星 右键远古工厂中“沉睡”的先驱者以将其唤醒 |
掉落物 | 凋灵合金块(必定掉落 1 件) 音乐唱片 Sinyells - Monster Fight(10%) 经验:300 |
♪战斗曲目 |
|
相关进度 | 【格格不入之物】击败先驱者 |
被动能力
先驱者拥有飞行能力,但飞行高度通常比凋灵更低(玩家跳跃时可通过近战攻击先驱者);
仇恨优先锁定玩家,但也会无差别攻击除徘徊者、观测者、其它先驱者外的任何生物;周围存在先驱者时,天空会像存在凋灵时一样变暗;
其少数攻击技能可据目标的最大生命值造成极小数值的百分比伤害;
伤害限制:先驱者受到的单次伤害无法高于 22点( × 11);
红色凋灵护甲(仅二阶段):
反弹命中自身的弹射物(即免疫弓箭等远程伤害);
类似凋灵,先驱者会每秒恢复 1点() 生命值,也会吸收被击杀生物的生命值从而治疗自己,恢复 5点() 生命值;
与凋灵不同的是,先驱者在追逐目标时,即使没有受到伤害也会每秒尝试摧毁以自身为中心 5*5*5 格内的方块,但对不可破坏的方块(例如基岩)无效;
先驱者绝大多数攻击都能破坏地形!
先驱者免疫火焰伤害 & 凋零效果!
二阶段
先驱者会在自身血量 ≤50% 时进入第二阶段;
与多数灾变 Boss 不同,先驱者不具有转阶段动画 & 无敌时间;
二阶段的先驱者会永久获得 红色凋灵护甲(被动),且不会改变已有的飞行高度 & 行为;
二阶段的先驱者攻击欲望会更强,部分招式也会有所强化(冲撞变为二连冲、凋灵榴弹一次可投掷的数量提升至 14 颗等)。
普通攻击
先驱者每过约 15 秒就会切换一次普通攻击模式;
(凋灵飞弹 / 激光攻击,有对应的切换动画及音效;两种攻击模式发射的弹射物可无缝衔接);
或是每过 10 秒就会使用一次特殊技能(详见下一标题行);
凋灵飞弹:
先驱者从两边的炮台和中间的主首发射不受重力影响的凋灵飞弹(主首也有概率额外发射一颗);
命中后能够造成较小型爆炸并对目标施加 10 秒凋零 II 效果;
激光攻击:
先驱者从两边的炮台和中间的主首快速发射不受重力影响且速度极快的激光束;
命中后能够造成较小幅度击退并点燃地面 / 被击中的目标。
基础伤害(每颗弹射物) | (额外)附带百分比伤害 | |
---|---|---|
凋灵飞弹 | 8点() | - |
激光攻击 | 5点() |
特殊技能
凋灵巡回飞弹:
先驱者稍作停顿,而后从两边的炮台中伸出导弹发射器;
左右炮台分两次各发射三颗(即总共六颗)螺旋飞行、能一直追踪目标但不能穿墙的凋灵巡回飞弹(二阶段则改为左右两侧炮台同时发射凋灵巡回飞弹);
命中后造成超小型爆炸并额外施加 3 秒凋零 II;
凋灵榴弹:
先驱者稍作停顿,然后炮台向四周各投射总共 10 颗凋灵榴弹(二阶段则会投掷总共 14 颗);
凋灵榴弹击中生物或方块后会造成最高可达 27点( × 13.5) 伤害的爆炸、给予被击中的目标 20 秒凋零II 效果并生成一片凋灵烟雾;
冲撞:
先驱者俯下身体,在发出一阵特殊音效后,向前猛冲(击飞经过的目标并造成伤害);
同时会破坏路径上除基岩、强化深板岩、拉杆、电磁脉冲发射器等之外的所有方块其本质上是模型快速平移过去的;
二阶段期间:冲撞将会有概率升级为二连冲撞 / 更低概率使用的三连冲撞,破坏力更强。
基础伤害 | (额外)附带的百分比伤害 | |
---|---|---|
凋灵巡回飞弹 | 3点()(每颗) | - |
凋灵榴弹 | 27.5点( × 13.5) (每颗,最大爆炸伤害) | |
冲撞 | 11点() (每次) | 6% |
死亡激光
先驱者使用三次特殊技能后可以使用,且第四次必定使用:
先驱者仰起头,在发出一阵特殊音效后,向目视方向发射死亡激光束(可据目标位置进行一定角度的转动);
该攻击能够持续且快速地对目标造成伤害(附带百分比伤害),并持续点燃 & 小幅度击退目标,持续约 5 秒(总伤高达 42点( × 21));
这是先驱者伤害最高的技能,大部分时候都难以躲避且容易被直接杀死;
发射的死亡激光束能够给电磁脉冲发射器充能,死亡激光束可以用除玻璃和玻璃板以外的方块抵挡;
二阶段时,死亡激光能点燃被击中的方块。
(每段)基础伤害 | (每段)额外附带的百分比伤害 |
---|---|
5点() | 5% |
战斗策略
战斗场地里有很多柱子,利用好这些柱子以抵挡死亡激光攻击并和先驱者秦王绕柱;
场地侧边的六根柱子非常适合抵挡死亡激光的攻击,但考虑到先驱者每秒都会尝试破坏自身周围大范围内方块的特性,故建议玩家在利用此种策略时尽可能速战速决;
下图提供了战斗场地的柱子参考(柱子内有电磁脉冲发射器)。
先驱者的飞行高度比凋灵要低,所以可以用近战攻击伤害;
利用好战斗场地的电磁脉冲发射器,它们可以在充能完毕后收到红石信号时发出电磁脉冲可以眩晕先驱者(打断其部分正在释放的招式)并对周围的所有生物造成伤害;
先驱者的很多技能都有一定的前摇,可趁此时攻击它,但注意切勿贪刀。
其它 Boss 通用机制
先驱者有着更远的侦测距离,且不会在和平模式下消失;
先驱者有自己的“沉睡”形态:但只有随远古工厂结构生成时才会进入此状态(即特殊NBT标签),可通过用下界之星右击来唤醒;
先驱者在“沉睡”形态下免疫所有伤害。
死亡动画
当先驱者被击败后,它会仰起主首,身上发出橙红色的光芒并向上飘,随后爆炸并留下掉落物和经验;
注意!先驱者死亡时不会掉落之前放入的下界之星!可是下界之星明明不会被爆炸炸毁啊
资料分类: | Boss |