来源:可通过孵化 黑球兽蛋 (BotaEgg) 获得。
进化至: 滚球兽 (Koromon) , 汪喵兽 (Wanyamon) 。(需要装备能量包 (Packet))
数码兽数据 | |
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类型 | 其它系:软泥型 |
属性 | 空(1.15.2及以后),数据种(1.12.2及以前) |
适应领域 | 无 |
元素属性 | Fresh |
喜爱的食物 | 曲奇(模组2.2.0版本及以后), 能量包 (1.12.2及以前) |
自然生成于 | 沙漠,平原,恶地(1.15.2至再次加入数码世界前), Woodlands (1.12.2至1.7.2)。任何时间,天气或月相。 |
游戏内描述 | 刚出生没多久的数码兽。软泥状的体表长着密密麻麻的黑色胎毛。由于刚刚出生,尚无法战斗,但会从口中吐出类似泡泡的东西威吓敌人。 |
资料分类: | 原始期 |
来源:可通过孵化 泡沫兽蛋 (PabuEgg) 获得。
进化至: 年糕兽 (Motimon) (需要装备3个能量包 (Packet))。
也被称作:泡泡兽。
英文名也通常作:Bubbmon。
类型 | 其它系:软泥型 |
属性 | 空(1.15.2及以后),数据种(1.12.2及以前) |
适应领域 | 无 |
元素属性 | Fresh |
喜爱的食物 | 曲奇(1.15.2及以后), 能量包 (1.12.2及以前) |
自然生成于 | 繁华森林,桦木森林,丛林和沼泽(1.15.2至再次加入数码世界前), Woodlands (1.12.2至1.7.2)。任何时间,天气或月相。 |
游戏内描述 | 乍一看只似普通的淡绿色泡泡,实则为能够自由行动且表情丰富的泡泡型数码兽。表面尚未凝固,因此几乎等于没有防御力,不适合战斗。 嘴里像奶嘴一样的部分能产生小型泡泡,会无限增殖。其增值性曾被用于开发计算机病毒,所幸由于生命力太弱所以没有实行。尽管生命短暂但却拼命活着,是可爱的数码兽宝宝。 |
资料分类: | 原始期 |
来源:可通过孵化 比兹兽蛋 (PichiEgg) 获得。
进化至: 布克兽 (Bukamon) , 查普兽 (Chapmon) 。
英文名也经常作:Pitchmon。
此数码兽已被重新建模,下图为比兹兽在该模组2.2.1b及以前版本的建模。
数码兽数据 | |
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类型 | 其它系:软泥型 |
属性 | 空(1.15.2及以后),疫苗种(1.12.2及以前) |
适应领域 | 无 |
元素属性 | Fresh |
喜爱的食物 | 曲奇(1.15.2及以后) |
自然生成于 | 沙滩,积雪的沙滩,河流,海洋及其所有变种生物群系(冻洋除外)(1.15.2至再次加入数码世界前), Woodlands , Mudlands , Trench , Glacier , 数码沙滩 (Digital Beach) (1.12.2至1.7.2)。任何时间,天气或月相。 |
游戏内描述 | 从以前作为数码世界的生命诞生地而被研究的“网络之海”中发现的微生物般的数码兽,在众多数码兽中其体型是最小的。 好似只凭感情生存,行动变化之快令人眼花缭乱。好奇心十分旺盛,强烈渴求同外界进行交流,但尚无交流手段。 不过,又大又红的眼睛充满魅力,甚至能够左右对方的感情,是人见人爱的数码兽宝宝。 会从口中吐出肥皂泡一样的泡沫然后从敌人的眼皮底下溜走。 |
资料分类: | 原始期 |
来源:可通过孵化 浮游兽蛋 (PoyoEgg) 获得。
进化至: 迪哥兽 (Tokomon) , 古乐兽 (Calumon) (不可用正常方式获取)。
也被称作:漂游兽。
此数码兽已被重新建模,下图为该数码兽在此模组2.0.7及以前版本的建模。
数码兽数据 | |
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类型 | 其他系:软泥型 |
属性 | 空 |
适应领域 | 无 |
元素属性 | Fresh,VB |
喜爱的食物 | 曲奇,小麦(1.15.2及以前),能量包 |
自然生成于 | 沙滩,河流,海洋及其所有变种生物群系(冻洋除外)(1.15.2至再次加入数码世界前), |
游戏内描述 | 半透明身体,像水母一样漂浮在“网络海洋”的数码兽。在迄今发现的数码兽中构造最为原始, 被研究数码兽起源的学者及爱好者视为能解开数码兽诞生之谜的钥匙——“缺失的一环”,因而备受瞩目。 会从口中吐出强力的酸性泡泡以抵御外敌。 |
资料分类: | 原始期 |
来源:可通过孵化 萨库兽蛋 (SakuEgg) 获得。
进化至: 萨库托兽 (Sakuttomon) 。
数码兽数据 | |
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类型 | 其它系:武器型 |
属性 | 空 |
适应领域 | 无 |
元素属性 | Fresh |
喜爱的食物 | 曲奇 |
自然生成于 | Woodlands (1.12.2至1.7.2)。白日,任何天气或月相。 |
游戏内描述 | 头部长有一把刀刃的小型数码兽。全身金色,头部的刀刃绽放着非常耀眼的光。性格顽皮,一起床就到处活动, 但由于头部的重量平衡感很差,经常可以看到它一边挥舞刀刃一边滚转吓得周围数码兽乱窜的景象。 |
资料分类: | 原始期 |
进化自: 浮球兽 (Yuramon) (需装备三个 能量包 (Packet) )。
进化至: 巴鲁兽 (Palmon) (在1.12.2版本及以前,需白天进化), 曼陀罗兽 (Aruraumon) (在1.12.2版本及以前,需夜晚进化)。
数码兽数据 | |
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类型 | 植物系:球根型 |
属性 | 数据种,空 |
适应领域 | JT,无 |
元素属性 | 土(1.15.2及以后),木(1.12.2~),Fresh(~远古版本) |
喜爱的食物 | 面包,牛排(1.15.2及以后) |
自然生成于 | 平原,丛林,白桦林,森林,繁花森林,繁花草原(1.15.2至再次加入数码世界前), Woodlands , Mudlands , Cyber Plains (1.12.2至1.7.2)。白日,任何天气或月相。 |
游戏内描述 | 球根型数码兽,头部像植物的芽一样发芽。为了寻求最适环境而浮游的浮球兽降落到地上并进化。 性格非常胆小,一旦察觉到外敌的存在,就会用四只脚挖洞,将身体部分埋到地里。 一旦潜进地里,头部长出的东西就成为植物的拟态,能保护自身不受外敌伤害。但是,对草食性的数码兽没有效果。 |
资料分类: | 幼年期 |
来源:可通过孵化 溜溜兽蛋 (CuriEgg) 获得。
进化至: 墩墩兽 (Gurimon) 。
类型 | 其它系:软泥型 |
属性 | 空 |
适应领域 | 无 |
元素属性 | Fresh |
喜爱的食物 | 曲奇 |
自然生成于 | 晚上,任何主世界生物群系,天气或月相。 |
游戏内描述 | 额头的一只角和领饰是其特征的幼年期数码兽。活泼到在出生前的数码蛋中就跳跃,孵化后更是充满活力地到处活动。 额头的角和头部的领饰还未成熟很柔软,还不能用于战斗,不过也能派上了用场,比如在到处活动时保持平衡、即使磕碰也能保护身体。对于靠近的敌人会吐出泡泡勇敢地威吓他们。 |
资料分类: | 原始期 |