空岛模式 (SkyLand)

通过修改数据包文件data/anc/functions/config.mcfunction,

将$ancSkyLandMode的ancConfig计分板设置为1即可开启,

将$ancSingleLand的ancConfig计分板设置为1位每一个玩家创建一个岛屿,

或是在世界0,-64, 0为空气时自动开启。

开启空岛模式后,会自然刷新一个岛屿,

岛屿由一层3*3的基岩和两层3*3的泥土组成,最中心处是一个紫水晶母岩

空岛上方还有一个箱子,箱子里有1根竹子和8个骨粉

另外,空岛模式下有着一些特别的特性,具体见下表:

特性种类特性
合成表修改

1.向堆肥桶里丢一个工作台和一个竹台阶可以获得合成器

怪物掉落修改

1.被玩家杀死的僵尸掉落铁锭的几率增加。

2.被玩家杀死的僵尸村民有几率掉落绿宝石

3.被玩家杀死并且处于下界群系的女巫有概率掉落下界疣(仅要求处于下界群系,并不一定要处于下界维度,也就是说即     使使用命令在主世界或末地调出下界群系,女巫同样可以掉落下界疣)。

附魔修改
1.附魔书压合可以使用书架代替哭泣的黑曜石
堆肥机制修改1.玩家站在堆肥桶里面潜行有几率增加堆肥层数。
前往末地

1.在遮光玻璃的上表面放置物品展示框(荧光的也可以),在展示框里放入末影之眼,即可将遮光玻璃转换为末地传送门(是直接转换成传送门方块,不是转换成传送门框架)。

潜影盒的获取1.在紫珀块上的末影螨会使紫珀块变为潜影贝。
传送系统

1.输入/trigger skyland 打开帮助页面;

2.输入/trigger skyland.visit set <uid> 访问其他玩家的岛屿;

3.输入/trigger skyland.home 从其他玩家的岛屿返回。


注:上述uid指的是铁砧工艺数据包添加的一个计分板项目,多人服务器中可以按住Tab键在玩家列表直接看到,单机存档需要在安装了Carpet模组并且启用了defaultLoggers设置项之后按住Tab键看到(图中红框内的数字),或者也可以使用/scoreboard players get <玩家名> ancUid命令获取。


短评加载中..