事故是咒法学中一个基础概念,当玩家在施法过程中执行错误操作,就会发生事故。
导致事故的图案会在网格中发红光,同时会有一簇红色与各色混合的火花四散开去。
根据操作错误的不同,事故也分成许多种类。
无效图案
绘制的图案不对应任何操作
产生黄色火花,并向栈顶压入一个垃圾。
Iota过少
该操作需要比当前栈中元素数还多的iota。
产生淡灰色火花,并向栈顶压入缺少的参数的数量个垃圾。
Iota错误
该操作需要一种特定类型的iota作为参数,而实际iota无效。如果有多个iota无效,错误信息只会提示最靠近栈底的错误。
产生深灰色火花,无效的iota会被替换为垃圾。
向量越界
该操作试图影响在玩家影响范围之外的某一位置。
产生品红色火花,玩家手中的物品将会掉落并飞向对应位置。
实体越界
该操作试图影响在玩家影响范围之外的某一实体。
产生粉红色火花,玩家手中的物品将会掉落并飞向对应实体。
实体免疫
该操作试图影响某不会受其影响的实体。
产生蓝色火花,玩家手中的物品将会掉落并飞向对应实体。
数学错误
该操作违背了数学规律,例如试图除以零。
产生红色火花,压入一个垃圾,并且扣去玩家当前生命值的一半。
物品错误
该操作需要某种物品,而玩家提供的物品不合适。
产生棕色火花。如果在手中持有对应物品,该物品会掉落在地。如果对应物品以实体形式存在,则其会被击飞。
方块错误
该操作需要在目标位置存在某种方块,而该位置实际存在的方块不合适。
产生亮绿色火花,并在对应位置产生一次没有伤害的爆炸。
反思过急
试图在绘制内省前绘制反思。
产生橙色火花,并压入一个反思对应的图案。
钻研过深
在一个法术内以元运行方式运行过多法术。
产生暗蓝色火花,并使玩家窒息。
违犯他人
试图在某种永久性媒介中存储代表另一位玩家的iota。
产生黑色火花,并致盲大约一分钟。
禁用操作
试图执行被服务器管理员禁用的操作。
产生黑色火花。
灾难性故障
模组中的漏洞产生的无效类型的iota或是其他漏洞导致法术失效。请报告该漏洞!
产生黑色火花。
以下为启迪后的事故
惰性剥离
试图剥离已被剥离意识的村民的意识,或是试图剥离不适用于目标方块的生物的意识。
产生暗绿色火花,并杀死对应生物。倘若其他村民看到了,他们应该不会对此有什么好评价。
缺失法术环
试图直接执行只能在法术环内执行的操作。
产生淡蓝色火花,并将玩家物品栏中所有东西散落在地。
缺失阿卡夏记录
试图在无对应方块处访问阿卡夏记录。
产生紫色火花,并消耗部分经验。
资料分类: | 基础概念 |