概述
通过工作台合成,作为物品时无法堆叠。
手持并右击使用后会在玩家当前位置召唤一只相同类型的飘浮宠物,为玩家提供额外的效果或特殊能力。
右击其所在位置下方(而非模型本身)可将其收回背包。
宠物特性
通常来说,召唤出来的宠物固定会拥有 10点()生命值,并以“xxx的宠物”为格式自动命名。
其会在离地面 0.75-1.75 个方块的高度上下飘浮,且无法被其他实体(包括玩家)推动。
其行为类似一般的可驯化生物,但不会四处走动,也无法游泳。在离开玩家超过 12 格远时会尝试向玩家寻路并靠近,期间会自动躲避可造成伤害或无法行走的方块如岩浆、仙人掌、水等。若无法靠近玩家,则会直接传送到玩家附近 3 格内的安全方块上。
宠物免疫具有一定的伤害免疫,列表如下:
火焰;
魔法;
爆炸;
掉落的方块;
摔落伤害;
投射物;
source.bypassesArmor();
所有者(玩家)。
个别宠物拥有特殊特性,此处不作说明。
资料分类: | {文本} (隐藏) |