元素守卫会消耗艾得灵之力主动攻击附近出现的敌对生物。其攻击效果、伤害等属性与元素有关。

元素守卫需要消耗40点对应元素的艾得灵之力来充能,充能后可持续运转一段时间。

它们的锁定距离为以自身为中心半径32格的正方体,附近存在敌对生物时,它们需要1秒时间搜索并锁定目标。如果锁定的目标没有被方块阻挡,它将按照自身攻击速度蓄力并攻击。

它们总是会锁定据离自己最近的可攻击目标,如果锁定的目标被阻挡或超出了攻击范围,它们会立刻尝试寻找其他目标。


尽管他们的攻击弹道看起来不是瞬间抵达,但其伤害几乎是必定命中的。


攻击伤害攻击间隔攻击效果
奥术15 魔法5秒
末影05秒使目标向身后传送10格
火焰5 火焰0.5秒使目标燃烧3秒
流水5 物理5秒使目标获得5秒迟缓II buff
大地5 物理0.5秒
气涌03秒使目标获得3秒漂浮buff

注意!当前版本(1.7.2.10)中元素守卫配合先知之石使用,攻击会导致游戏崩溃,并且此Bug极易在该游戏重新打开时反复发生。Issue#600


水守卫 (Water Sentry)
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水守卫 (Water Sentry)
水守卫 (Water Sentry)
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末影守卫 (Ender Sentry)
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末影守卫 (Ender Sentry)
末影守卫 (Ender Sentry)
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奥术守卫 (Arcane Sentry)
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奥术守卫 (Arcane Sentry)
奥术守卫 (Arcane Sentry)
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地守卫 (Earth Sentry)
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地守卫 (Earth Sentry)
地守卫 (Earth Sentry)
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火守卫 (Fire Sentry)
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火守卫 (Fire Sentry)
火守卫 (Fire Sentry)
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风守卫 (Wind Sentry)

风守卫 与 元素守卫 为同类物品/方块,已合并。

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风守卫 (Wind Sentry)
风守卫 (Wind Sentry)
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