转化粉末 (Teansform Powder)
物品命令:/give @p erukabaubles:transform_powder 1

用途:修改被修改过物品类型的拔刀剑

用法:手持该物品左键点击置有拔刀剑的刀挂台。

其他用途:和 flammpfeil.slashblade:slashbladenamed 类型物品或刀魂结晶合成铁锭x8。

该物品代码层面方法示例:

@Override
public boolean onLeftClickEntity(ItemStack stack, EntityPlayer player, Entity entity) {
    if(entity instanceof mods.flammpfeil.slashblade.entity.EntityBladeStand && !(player.world.isRemote)) {
        EntityBladeStand stand = (EntityBladeStand)entity;
        ItemStack blade = ItemStack.EMPTY;
        if(stand.hasBlade()) {
            NBTTagCompound bladeTag = ItemSlashBlade.getItemTagCompound(stand.getBlade());
            blade = stand.getBlade();
            if(stand.getBlade().getItem().getRegistryName().getNamespace().equalsIgnoreCase("lastsmith") && stand.getBlade().getItem().getRegistryName().getPath().equalsIgnoreCase(".slashblade.named")) {
                ItemStack resultBlade = SlashBlade.findItemStack("flammpfeil.slashblade", "bladeNamed", 1);
                resultBlade.setTagCompound(bladeTag);
                
                stand.setBlade(resultBlade);
            }
            if(ItemSlashBladeNamed.CurrentItemName.get(bladeTag).equalsIgnoreCase("flammpfeil.slashblade.named.fox.white") || ItemSlashBladeNamed.CurrentItemName.get(bladeTag).equalsIgnoreCase("flammpfeil.slashblade.named.fox.black")) {
                ItemStack resultBlade = SlashBlade.findItemStack("flammpfeil.slashblade", "slashbladeWrapper", 1);
                resultBlade.setTagCompound(bladeTag);
                
                stand.setBlade(resultBlade);
            }
            if(stand.getStandType() == -1) {
                stand.setGlowing(true);
            }
            if(!player.capabilities.isCreativeMode) {
                stack.shrink(1);
            }
        }
    }
    return super.onLeftClickEntity(stack, player, entity);
}
转化粉末 (Teansform Powder)
转化粉末 (Teansform Powder)
资料分类:联动:拔刀剑:材料
最大叠加:1个 / 组
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[使用: 工作台]


荣耀之魂 * 1

* 1

* 1

不知火 * 1

炼狱之焰 * 1

转化粉末 * 1

荣耀之魂
魂
糖
不知火
炼狱之焰
转化粉末
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