主要介绍文段
皮匠已开放更多的交易选项。
次要介绍文段
因为皮革充足,村里的皮匠总在推出不同款式的皮具。
随机效果内容
村民的职业为皮匠时,会持续受到该随机效果的影响,村民每达到一个等级后其交易选项都会新增,新增项可见下表。
条件 | 概率 | 购买的物品A | 购买的物品B | 价格乘数 | 出售的物品及数量 | 可交易次数 | 村民可获得的经验 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
新手 | 100% | 绿宝石*5 | 0.2 | 炼药锅 | 16 | 1 | |
新手 | 100% | 绿宝石*3 | 0.2 | 铁剑 | 16 | 1 | |
新手 | 100% | 绿宝石*3 | 0.2 | 剪刀 | 16 | 1 | |
学徒 | 100% | 绿宝石*30 | 0.2 | 皮革头盔(随机20-39级附魔) | 2 | 6 | |
学徒 | 100% | 绿宝石*30 | 0.2 | 皮革胸甲(随机20-39级附魔) | 2 | 6 | |
学徒 | 100% | 绿宝石*30 | 0.2 | 皮革护腿(随机20-39级附魔) | 2 | 6 | |
学徒 | 100% | 绿宝石*30 | 0.2 | 皮革靴子(随机20-39级附魔) | 2 | 6 |
数据值
随机效果ID:villager.b8
历史版本修改情况
版本 | 修改 |
---|---|
1.10 | 该随机效果现在归类为村民类; 名称“皮制品研究者”修改为“不缺皮的皮匠”; 主要介绍文段原本为“皮匠现在有更多的交易选项了。”改为“皮匠已开放更多的交易选项。”; 次要介绍文段原本为“无。”改为“因为皮革充足,村里的皮匠总在推出不同款式的皮具。” |
资料分类: | 随机效果:村民类 |