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    护甲升级

    主要介绍文段

    个别敌对生物的盔甲会获得一定的升级。

    次要介绍文段

    虽然一些怪物开始尝试用基础矿物合成盔甲,但受限于技术和资源,目前只能产出数量有限且质地较弱的产品。

    随机效果内容

    新刷新的穿戴装甲能够显示出来的怪物有5%的概率会受到该随机效果的影响:

    怪物初次受到该随机效果影响时,自身的盔甲物品会被修改,修改的内容随着随机效果的等级而变,且修改的所有装备均附魔有保护IV。头盔、护腿的耐久只有20点,胸甲、靴子的耐久只有40点。

    随机效果等级

    头盔位置

    胸甲位置

    护腿位置

    靴子位置

    1

    金头盔

    金胸甲

    金护腿

    金靴子

    2

    铁头盔

    铁胸甲

    铁护腿

    铁靴子

    3

    钻石头盔

    钻石胸甲

    钻石护腿

    钻石靴子

    该随机效果类型为职业,每个怪物只能有一种职业类随机效果。

    数据值

    随机效果ID:item_armora1

    历史版本修改情况

    版本修改
    1.10

    该随机效果现在归类为怪物类;

    名称“怪物的强力护甲”修改为“护甲升级”;

    主要介绍文段原本为“少数怪物现在会特意装备自己,自律地进行战斗训练。”改为“个别敌对生物的盔甲会获得一定的升级。”;

    次要介绍文段原本为“无。”改为“怪物最近手头比较富裕,便升级了自己的装备。”

    1.12

    头盔、护腿的耐久只有20点,胸甲、靴子的耐久只有40点。该随机效果只对穿戴装甲能够显示出来的怪物生效。

    次要介绍文段改为“虽然一些怪物开始尝试用基础矿物合成盔甲,但受限于技术和资源,目前只能产出数量有限且质地较弱的产品。”,原来为“怪物最近手头比较富裕,便升级了自己的装备。”。

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